55
45

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

privateなフィールドをインスペクタに表示する

Last updated at Posted at 2014-01-06

Unityはコンポーネントのpublicなフィールドをインスペクタに表示してくれます。
しかし「設計的にはprivateにしたい。だけれどインスペクタで値を調整したい」という場面があります。
(フィールドはあまりpublicにしたくないものですし...)

そんな時は[SerializeField]属性を使います。
インスペクタに表示したいフィールドに[SerializeField]属性を指定すると表示されるようになります。

またクラスの場合は、クラスの定義に[System.Serializable]属性を指定すると、インスペクタに表示されるようになります(クラスのフィールドに[SerializeField]属性を指定する必要もあり)。

Hoge.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Hoge : MonoBehaviour
{
	[SerializeField]
	float parameter;
	
	[SerializeField]
	Piyo piyo;
	
	[System.Serializable]
	class Piyo
	{
		[SerializeField]
		float param;
	}	
}

inspector.png

55
45
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
55
45

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?