sphereの内側に貼らないといけない
RICOH360度カメラTHETAで撮った写真をUnityで使う | Psychic VRラボの殴り書き
CardBoard SDKだとカメラ位置を修正するスクリプトが入ってる
Durovis - SDK を使う
iOSだとUnityEngine.MovieTextureが使えない
→ $70 prime[31] - Unity plugin documentation
→ $30 Asset Store - iPlayer
ここではVuforiaのiOS動画再生スクリプトを使っているが現在は同梱されていない?
Unity3D - Unity + Vuforia でARな動画再生を試してみた - Qiita
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360度全天球カメラTHETAで撮影した写真をUnityで使うテンプレート | 白ペンギン
Durovis Dive SDKでCardBoard向けアプリを作ってみる - ReDo
課題
そもそも:360度カメラ2台で視差のある動画を撮ることはできるだろうけれど、見回した時に視差は追従しないから、「360度見渡せる」「視差のある映像を見れる」は動画で言う限り排他なのではないか
→ 全方向に2台ずつカメラを向けて(6方向なら12カメラ)撮影した画像を張り合わせれば可能なようだ → 3DH3Pro12-Loaded