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Arduinoとブレッドボードで始める電子工作

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Arduinoプログラミング 基本のおやくそく

プログラミング記述時のおやくそく

  • 基本、半角で入力する
  • 半角カナは使わない
  • 大文字、小文字は区別して書く
  • 文の終わりには「 ; 」をつける
  • コメントは「 // 」の後に書く。
  • コメント欄以外、日本語は使えません。

プログラミングの基本文法

  • 変数 >> 値を入れる箱。int hako char hakoのように書きます。
  • 型 >> 変数を入れる箱の大きさ charだと1バイト、intだと2バイトの大きさになります。
  • 関数 >> 手続きをひとまとめにしたもの。例えば以下のように書きます。
kansuu.c
void setup() {
	something();
}

Arduinoでよく使う関数

  • void setup() 初期化関数。最初に一度だけ呼ばれます。
  • void loop() 初期化関数が呼ばれたあと、この関数が呼ばれます。その後、この関数の中に書かれていることが繰り返し実行されます。
  • Serial.begin(9600) 1秒間に9600bitの速度でパソコンと通信を始めます。
  • Serial.println("something") Arduinoからパソコンに文字列を送信します。
  • analogRead(hako) hakoに入っている変数の値を読みます。
  • analogWrite(LED,S) 変数Sに入っている値をLEDがつながっているピンに送ります。
  • pinMode(pin, INPUT or OUTPUT) ピンを入力、もしくは出力にセットします。
  • digitalWrite(pin, HIGH or LOW) ピンの状態をHIGH(1)、もしくはLOW(0)にセットする。

参考ドキュメント

電子部品

左から

  • タクトスイッチ (ボタン)
  • LED (足が長い方がプラス、短いものがマイナス)
  • 光センサー (極性なし)
  • 抵抗 1KΩ (極性なし)
    eleParts.jpg

ブレッドボードの見方

ブレッドボードは両端の穴が縦につながっており、中央付近に分布している穴は中心にあるくぼみを境にして、横につながっている。
breadboard.png

ArduinoIDE画面の見方

arduino画面.png

サンプルプログラム

01 可変抵抗(ボリューム)でLEDをコントロール

サンプルコード
01_02_codes.png

配線図
01_pot_sensor_image.png

02 光センサーでLEDをコントロール

サンプルコードは01と同じです。
02_light_sensor_image.png

03 ボタンでLEDをON, OFF

サンプルコード
03_button_code.png

配線図
03_button_sensor_image.png

挑戦してみよう

LEDBar

サンプルコード
try01.png

try02.png

配線図
try_ledBar.png

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