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Unity初心者がDaydreamのサンプルを試すまで ※Mac

Last updated at Posted at 2016-06-01

とても苦労した
誰か記事書いてくれよ〜

〜〜〜〜下準備〜〜〜〜〜〜

①とりあえずUnityをダウンロード

②Android-SDKをダウンロード

スクリーンショット_2016-06-01_23_10_03.png

③Unityをインストール

スクリーンショット_2016-06-01_23_49_13.png

Androidなのでこのチェックは必須

④サンプルプロジェクト?をダウンロードしておく

⑤適当にAndroidにコントローラーアプリを入れておく

ここから
スクリーンショット_2016-06-02_0_27_46.png
このリンクをAndroidから踏めばAPK手に入るのでそのままインストール
USBデバックなってなければUSBデバックオンに

〜〜〜〜〜〜プロジェクト〜〜〜〜〜

①空の3Dプロジェクト作成

スクリーンショット_2016-06-01_23_51_44.png
 Unityを起動して「New」をクリック
スクリーンショット_2016-06-01_23_52_06.png
適当にプロジェクト名を付けて作成

②googleVRSDKのインポート

Asset→ImportPackage→CustomPackage...から下準備で用意したサンプルの「GoogleVRForUnity.unitypackage」を選択
スクリーンショット 2016-06-01 23.58.55.png
スクリーンショット 2016-06-02 0.02.40.png
こんなのが立ち上がるの「import」クリック

③サンプルっぽいやつダブクリ

スクリーンショット_2016-06-02_0_11_13.png

④再生

 コントローラー起動したAndroidUSBで繋いで再生ボタンで再生すればとりあえず起動して、コントローラーとは動きつながった!
スクリーンショット 2016-06-02 0.43.39.png

コントローラーで箱指して、コントローラータップでホールどとか出来る!!!!笑

moguravrさんの記事を読んで興味持ったんですが、この記事の限りだとコントローラーはwifi接続もいけるらしい。

この記事の限りだとUnity Remoteで他端末でも試せるらしいので手持ちの6sで実行できるように次はためそう。
じゃないと目にはめれないからVRを感じない。。。。。

明日Googlecardboardに対応してるなんか買おう

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