経緯と顛末
Appleより
https://developer.apple.com/news/?id=10202014a
2015年から申請されるアプリは64bit対応しないとダメだよ通知
これを受けてAdobeは
http://blogs.adobe.com/flashplayer/2014/10/adobe-air-to-support-upcoming-ios-x64-requirement.html
全力サポートするとのこと。
んで迎えたAIR16.0Beta版…
iOS7系の64bit対応機iPhone5s、iPadAirにてANEを積んでビルドすると
アプリ起動すらしないバグが発覚
https://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=3927984
悲鳴が上がる。審査もOS7系対応ならもちろん落ちる。
→その後AIR17.0Beta発表
バグレポート上はFixしてないが無事動く模様。
→その後
無事Fixedに。