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[Swift] 地味によく使う設定値の保存、取得をしてみる(NSUserDefaultsの利用)

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何をしたか

設定値の保存、取り出し、削除を行います。NSUserDefaultsを使っています。
アプリを終了させても設定した値は活きています。
Configファイルへの書き込み、取り出しのイメージです。

スマートかどうかわかりませんが、画面間のデータ受け渡しに使えます。

ソース


    init(){
        
        // 設定値の保存 キーは"keyName"、値は"value"としました。
        let config = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
        config.setObject("value",forKey:"keyName")
        config.synchronize() // シンクロを入れないとうまく動作しないときがあります
        
        // 設定値の取得
        let result : AnyObject! = config.objectForKey("keyName")
        println(result)
        var test:String = result as NSString // AnyObjectからString型にダウンキャストするときは as NSString

        // 存在しないキーはnilが返る
        let result2 : AnyObject! = config.objectForKey("hoge")
        println(result2)
        
        // 設定値すべてを取得 ※ システムで用意された設定値も出力されます
        var dictionary : NSDictionary =  config.dictionaryRepresentation()
        println(dictionary)
        
        // 設定値"keyName"の削除
        config.removeObjectForKey("keyName")

        // ちゃんと"keyName"が削除されたことを確認
        var dictionary2 : NSDictionary =  config.dictionaryRepresentation()
        println(dictionary2)

    }

感想

Swiftになってもメソッド名が長いのは変わらないです。
個人的にはConfigクラスを作ってラッパーしちゃいたい。

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