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unityでエディターでは正常でもビルドすると文字化けする不具合

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unityでエディターでは正常でもビルドすると文字化けする不具合

unityからプロセスを起動してメッセージを受け取ってる時に
エディターでは正常に二バイト文字を受け取れているのに
ビルト後のexeでは文字化けしてしまって動かせないという不具合がありました。

それがまた、プロジェクトによって起きたり起きなかったり…。

で、探してみるとunityのヘルプデスクにありました。
System.Text.Encoding で Shift JIS を使いたい

エディタ上では使うことができるため、ビルド後のみエラーが発生するという挙動になります。

おい!

確かに他の解決法でプロセス起動情報で文字コード入れるといいよとあったんですが

proces.cs
Import System.Text;
(略)
process.StartInfo.StandardOutputEncoding = Encoding.GetEncoding("Shift_JIS");

で、ビルド後に実行したらサポートしてないって怒られたんですよね。

ヘルプデスクの通りに

Unity のエディタに含まれる I18N.dll および I18N.CJK.dll をプロジェクトの Assets へインポートする

で解決しました。
これ使わなくても正常に動いてるプロジェクトもあって、そっちは謎…
何かのアセットに入ってたのかな

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