macでUnity 3Dの開発とかをしている時に、ちょっとしたテストコードをUnityで実行するのもめんどくさいし、mono developから実行するのもめんどくさい。
test.cs とか作ってもいいんだけど.exe作って実行して…の二度手間が面倒なので調べた。
monoのインストール方法
適当に調べてください。
Unityインストールしてると自動でついてきます。
オンラインコンパイラ
すぐに思いついたのはこれ。
http://www.compileonline.com/compile_csharp_online.php とか
でもこれじゃ独自ライブラリとか使えない…。
monoDevelop上で新規にコンソールプロジェクトを追加する
今はXamarinStudioですが。
結局これが一番楽で早くて汎用性高かったです(Unity使用の場合)。
C#インタプリタを使う
※ http://qiita.com/iwadon さんに教えて頂きました。
csharp
コマンドで対話型実行環境が作れます。
rubyの irb
、 python の python
コマンド と同じ、というとわかりやすい?
短いテストコードの場合は、圧倒的にこれが便利ですね!