背景
emscriptenをつかってどこぞのゲームエンジンを動かせた!とかそういった
記事を目にして、OpenGLをWebGLとしてemscriptenで扱えることは
認識していた。
しかし、具体的にOpenGLなソースをどうやって.htmlに出来るのかを
解説したサイトが見つけられなかった。
そんな訳でやってみた。
結論
emcc hege.c -o hoge.html
これだけ。
少なくともGLUTなOpenGLなソースはこれで行けそう。
ハマりそうなプラットフォームは避けてるw
Windowsは分かりたくないので、OSXとUbuntuでやってる
忘れるとこだった
おっと、OSXでのコマンドラインでOpenGLなソースは
clang -framework glut -framework opengl hoge.c
で、a.outが作ってもらえます。