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emscriptenでOpenGLついでにOSXでコマンドラインのみでOpenGLソースのコンパイル

Last updated at Posted at 2013-07-21

背景

emscriptenをつかってどこぞのゲームエンジンを動かせた!とかそういった
記事を目にして、OpenGLをWebGLとしてemscriptenで扱えることは
認識していた。
しかし、具体的にOpenGLなソースをどうやって.htmlに出来るのかを
解説したサイトが見つけられなかった。

そんな訳でやってみた。

結論

emcc hege.c -o hoge.html

これだけ。
少なくともGLUTなOpenGLなソースはこれで行けそう。

ハマりそうなプラットフォームは避けてるw

Windowsは分かりたくないので、OSXとUbuntuでやってる

忘れるとこだった

おっと、OSXでのコマンドラインでOpenGLなソースは

clang -framework glut -framework opengl hoge.c

で、a.outが作ってもらえます。

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