14
15

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

Node.jsでOpenGLやOpenCLを動かす

Last updated at Posted at 2013-12-04

node-webclを入れると出来る

Unix系なOSだと割と楽にインストールできる

Linux、OSXはnpm install node-webclで行けるかも

手元のMarvericksなMacBook Proでは

/usr/local/includeや/usr/local/lib配下をコンパイルやリンク時に見てくれないので、

CXXFLAGS=-I/usr/local/include LDFLAGS=-L/usr/local/lib npm install node-webcl

Windowsな場合

VS2013だと

npm install -g node-gyp

で、npm付属ではなく、最新のnode-gypでビルドしないと駄目。

### node-webclが依存するDLL等の用意
node-webclのReadMe.mdの通り、依存するライブラリを準備しておく。

GLFWは2.7系を入れると良い気がする。

64ビット

node-webclのdevice.ccで動的に配列を宣言している箇所を直せば、
あとは行けると思おう。

32ビットな環境

64ビット同様device.ccの変更に加え、関数ポインタのキャストで呼び出し規約を
コンパイラが納得する形にそろえる必要がある。

さらに、node-webcl,node-webgl,node-glfwのbindingが64ビットなライブラリを
指定しているので、これを32ビットなライブラリを参照するように書き換える。

node-webcl入れると

なんとかインストール出来たら、node-webcl配下のnode_modulesにnode-webglも
出来ているので、WebGLをnode.jsで動かせる。

GLFWも入れることになるので、3DなGUIアプリがJavaScriptで書けるようになる。

関連記事

14
15
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
14
15

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?