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Golangで.envのデータをビルド後のバイナリに含めるgo-binenv

Last updated at Posted at 2016-06-05

インストール

$ go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...
$ go get github.com/kazuph/go-binenv

使い方

いつものように .env をセットします。

$ cat .env
DATA="This is Data"

go-bindataを実行してください。bindata.goというファイルが生成され、Assetというメソッドを使って、静的なファイルを取得可能になります。

$ go-bindata .env

あとはgo-binenvを使って.envに入れたデータを取得できるようにします。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/kazuph/go-binenv"
)

func main() {
	env, err := binenv.Load(Asset)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", env)
	fmt.Printf("%s", env["DATA"])
}

実際に試してみましょう。

$ cd test-binenv
$ go build
$ mv test-binenv /tmp
$ cd /tmp
$ ./test-binenv
map[string]string{"DATA":"This is Data"}
This is Data

.envが設置されてない場所でもちゃんと変数を読み込めました。

gitignoreするのも忘れずに。

$ cat <<EOF >>| .gitignore
.env
bindata.go
EOF
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