iOS/Andoridの時、こんな感じかな。
Androidのbuild_native.shでいっぱい、objファイルに入るから除外しておいた方がいいと思う。
# Mac
.DS_Store
# Xcode
build/*
*.pbxuser
!default.pbxuser
*.mode1v3
!default.mode1v3
*.mode2v3
!default.mode2v3
*.perspectivev3
!default.perspectivev3
*.xcworkspace
!default.xcworkspace
xcuserdata
profile
*.moved-aside
#CocoaPod
Pods/*
#IDEA
.idea/*
#cocos2d-x
libs/
bin/
obj/
assets/
gen/
out/
.classpath
.project
.cproject
#JAVA
*.class
参考
- https://github.com/NSCoderTO/learning-cocos2dx/blob/master/.gitignore
- https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-extensions/blob/master/.gitignore
おすすめがあれば教えて下さい!