Androidの端末でOpenGL ES 2.0の変な現象ではまりました。
varying mat4 x;
を使っていたのですが一部の機種で認識されずエラーになります。
varying vec4 x0;
varying vec4 x1;
varying vec4 x2;
varying vec4 x3;
同じ情報をvec4型4つで渡すと落ちなくなりました。
調べた感じ、Tegra3を搭載した端末でのみ発生するようです。
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Androidの端末でOpenGL ES 2.0の変な現象ではまりました。
varying mat4 x;
を使っていたのですが一部の機種で認識されずエラーになります。
varying vec4 x0;
varying vec4 x1;
varying vec4 x2;
varying vec4 x3;
同じ情報をvec4型4つで渡すと落ちなくなりました。
調べた感じ、Tegra3を搭載した端末でのみ発生するようです。
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