- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- 啓太郎 清水@GIZAGIZAHEART
東京大学の矢谷研に社会人博士所属のエンジニア。現在広告会社で研究ディレクター。ゲーミフィケーション/XR周辺で研究中。元FF11ネトゲ廃人→慶應SFC→ソニー→スクエニ→リコー→現在。人生をゲームにしながら研究とビジネス•マネジメント勉強の両輪で奮闘中!tech•ビジネスネタ•書評•議論など発信。
- @moatom
programming languages, functional programming, code generation / OCaml, C, Python
- @bitachoco
フロント、バック、インフラ全部できるようになりたい
- @jiomight
趣味用の個人アカウント 主にゲーム開発とか
- sho min@ateliee12
ゲームが作りたいWeb・アプリエンジニアやってます。 Web系が得意だけど、UE,Unity勉強中。
- @tentamiko
Unity/Kinect/VR
- @ShibainuBot
UnityのスクリプトやShader周りの備忘録の記事を上げていきたい
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