ショートカットlog
で登録、補完メニューは control
P
/ control
N
で移動、Tab 等でプレースホルダを選択。
NSLog(@"%@", <#obj#>); // Object ダンプ
NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); // 現在地のクラス名、メソッド名出力
NSLog(@"%s|%@", __PRETTY_FUNCTION__, <#obj#>); // 現在地のクラス名、メソッド名出力 + Object ダンプ
NSLog(@"%d", <#int#>); // Integer 出力
NSLog(@"%ld", <#long#>); // long 出力
NSLog(@"%qi", <#longlong#>); // long long 出力
NSLog(@"%lld", <#longlong#>); // long long 出力
NSLog(@"%f", <#float#>); // float 出力
NSLog(@"%lf", <#double#>); // double 出力
NSLog(@"CGRect: %@", NSStringFromCGRect(<#rect#>)); // CGRect 出力
NSLog(@"CGSize: %@", NSStringFromCGSize(<#size#>)); // CGSize 出力
NSLog(@"CGPoint: %@", NSStringFromCGPoint(<#point#>)); // CGPoint 出力