1.はじめに
本ソフトでは基本となるスライスアルゴリズムを共通利用するため、サポートやラフト等を3Dモデルとして内部で自動生成し扱います。
本稿のアルゴリズムは、サポートモデルの生成や、其の14で生成した平面ポリゴンから立体化するアルゴリズムになります。
ただし、垂直方向に掃引した形状のみです。
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本ソフトでは基本となるスライスアルゴリズムを共通利用するため、サポートやラフト等を3Dモデルとして内部で自動生成し扱います。
本稿のアルゴリズムは、サポートモデルの生成や、其の14で生成した平面ポリゴンから立体化するアルゴリズムになります。
ただし、垂直方向に掃引した形状のみです。
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