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ボーンのソケットを使ったプロップの接続と、物理演算を使用したニコニコ立体さんの髪の揺らし方

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Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014の14日の記事です。

youtubeの動画リストはこちらになります。
https://www.youtube.com/watch?v=wEAnGyHIwtM&list=PL42VZspg9uttL8JCu4yOlZ_ZlavFfLxJn

各動画はこちら
【UE4】ボーンのソケットを使ったプロップの接続
http://www.youtube.com/watch?v=wEAnGyHIwtM
ボーンにソケットを作成して、プロップ(今回はヘッドセット)を接続する手順を動画にしています。

【UE4】ニコニコ立体さんの髪を物理で揺らすまで
http://www.youtube.com/watch?v=pcGkL7swQn4
ニコニコ立体さんの髪を物理で揺らすまでを動画にしています。
申し訳ありませんが。
作成に時間があまりなく、誤字等あります。そして、無駄に長いです。

もう少し、詳細な解説は今度は短めに25日の記事で説明します。

明日15日は、inokさんの「UE4で展示コンテンツを作ったことについて」です。
たのしみですね。

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