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RealmのフィールドにEnumとしてアクセスする

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RealmのフィールドにはEnum的な型のサポートはありませんが、フィールド値をEnumとして扱えた方が、プログラムの記述がスッキリすることが多いと思います。

色々と試行錯誤した結果、RealmObjectへのEnumの取り込み方は、このような感じに落ち着きました。

必ずtypeAsEnumプロパティを使うように気を付ける必要があったり、rawValueへのアクセサが隠蔽されていなかったりはしますが、switchのコーディングが楽になりました。

Java

public class Item extends RealmObject {
    public enum Type { TYPE1, TYPE2 }

    // 用途に応じてintでも良い
    private String type = Type.TYPE1.name();

    /** typeをEnumで扱うためのIgnoredプロパティ */
    @Ignore
    private Type typeAsEnum;

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public Type getTypeAsEnum() {
        return Type.valueOf(getType());
    }

    public void setTypeAsEnum(Type typeAsEnum) {
        setType(typeAsEnum.name());
    }
}

以下は利用例です。

// getter
switch (item.getTypeAsEnum()) {
   case Type1:
      break;
   case Type2:
      break;
}

// setter
item.setTypeAsEnum(Type.Type1);

Swift

class Item : RLMObject {
  enum Type : String {
    case Type1 = "Type1"
    case Type2 = "Type2"
  }

  // 用途に応じてIntでも良い
  dynamic var type: String = Type.Type1.rawValue

  /// typeをEnumで扱うためのプロパティ
  var typeAsEnum {
    get {
      return Type(rawValue: type)!
    }
    set {
      type = newValue.rawValue
    }
  }
}

以下は利用例です。

// getter
switch item.typeAsEnum {
   case .Type1:
   case .Type2:
}

// setter
item.typeAsEnum = .Type1
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