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C++オーバーロードは継承されない。

Last updated at Posted at 2015-06-16

あれー。ビルド通らないなぁ。。。と思ったソース。

class Base
{
public:
virtual void foo(const char* str) = 0;
void foo(const std::string& str){
  foo(str.c_str());
}
};

class Hoge : public Base
{
public 
 void foo(const char* str){
 }
};

std::string str = "abc";
Hoge h;
h.foo(str); //std::stringを受け付ける定義ないよエラー

C++がそういう仕様らしい。
http://www.fides.dti.ne.jp/~oka-t/cpplab-hide-overload.html

知らなかった。。。

Hogeに

using Base::foo;

と記載、または、

Hoge h;
Base* b = &h;
b->foo(str)

とすれば、使えるようです。

ただ、この程度であれば、オーバーロードせずに、

std::string str = "abc";
Hoge h;
b->foo(str.c_str())

かな。。。

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