MenuItemLabel::createあるいはMenuItemImage::createの引数が変わっているので気をつけましょう。
void GameScene::makeRetryButton()
{
Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();
LabelTTF *retryLabel = LabelTTF::create("Retry", "Arial", 24.0);
MenuItemLabel *retryItem = MenuItemLabel::create(retryLabel, CC_CALLBACK_1(GameScene::tapRetryButton, this));
retryItem->setPosition(Point(winSize.width * 0.9, winSize.height * 0.2));
Menu *menu = Menu::create(retryItem, NULL);
menu->setPosition(Point::ZERO);
this->addChild(menu);
}
今回はここまで。