AppStoreへiOSアプリを申請するときに、validationでエラーになりました。
「Invalid Bundle Structure - The binary file 'XXXX' is not permitted. Your app may contain only one executable file. ----」
エラーの内容を読んでも、どこが悪いのか分かりませんでしたので、ネットで調べたところ、なんとか解決できました。
どうやら、Xcodeでプロジェクトにプラグインなどのライブラリを追加すると、リソースとして登録されてしまうようです。
Xcodeで下記の操作をすることで解決できました。
- TARGETSでターゲットを選択する。
- Build Phasesを選択する。
- Copy Bundle Resourcesを展開する。
- プラグインのライブラリなど不要なファイルが登録されていたら削除する。
以上