#New!
##0.3
野生の男@yasei_no_otoko さんがリンク等を調整してくださったりしました!
野生の男さん、ありがとうございます!
こういうのは入れたほうがいい、ここはこうした方が良いというのがあれば
ぜひよろしくお願いします!
##0.2
5月
3日
眼前に広がる究極の仮想空間!Oculus Riftが届いたよ!
0.1を書き下したツイートの発言をまとめたものはこちらです。
Oculus年表0.1ツイートまとめ
コメントを追加中です。
#Oculus年表
昨年の春あたりからOculusに関する話題が各方面で盛り上がりを見せるようになりました。
そこで、Dev1が到着し始めた13年5月頃からの
Oculusに関連のある記事、出来事等(主に国内)の一部をまとめました。
簡易的で内容に取りこぼしも多いため、
情報の改変、追記等をして何かに応用して頂けますとありがたいです。
こうした歴史を生成してきたOculusクラスタの皆さまに敬意を表します。
また、本記事についても
これを入れるべき、ここが違う等の不備が多く有りますので、
お気づきの際は是非教えてください。
宛先はTwitterアカウント @hiroyuki_hon に宜しくお願いします。
#2013年
##3月
30
[GDC 2013]期待のゲーム用HMD「Oculus Rift」を体験&直撮り。
「眼前に広がるゲーム世界が,首の動きに追従する」のは革命か
##4月
##5月
1日
@GOROman さんによるデモ動画公開。
話題のOculus Riftが届いたのでMMD再生してみた
3日
@MobileHackerz さんによるレビュー公開。
眼前に広がる究極の仮想空間!Oculus Riftが届いたよ!
5日
@GOROman さんによるHydraを用いたデモ動画公開。
話題のOculusRiftでアッチの世界に入って来たついでにミクさんを触ってきた
11日
@yuujii さんによる情報提供公開。
Oculus Riftが到着してからやったこと(随時更新)
18日
@Stereoarts さんによるOculus Rift デモ公開。
Oculus Rift デモ
27日
@Stereoarts さん PMD2FBX & MMD4Mecanim を公開。
PMD2FBX & MMD4Mecanim
##6月
9日
@MobileHackerz さんが外部センサで各種の位置取りを行う動画を公開。そしてミクさんになる。
話題のOculus Riftでミクさんを眺めまわしてみた
12日
@GOROman さんによるミクさんに会えるソフト。
Mikulus - 130611版(バージョンアップ)
23日
@hecomi さんによるレビュー公開。
Oculus Rift が届いたので遊んでみた
24日
@hecomi さんがミクさん召還記事を公開。
Oculus Unity Integration & MMD for Unity 事始め
##7月
4日
@Stereoarts さんがスカイボックス表示のズレ対策を公開。
SkyboxMesh.cs
@hecomi さんが、MMD for Unityを用いたアプリを公開。
MMD for Unity を使って Oculus 用アプリを作ってみた
6日
@hecomi さんがRazer Hydraとの連携に関する記事を公開。
Unity × Razer Hydra でキャラクターの腕を IK で自在に動かす(はずだった)
9日
@hecomi さんが Kinectを利用したポジショントラッキングの記事を公開
Kinect でお手軽に頭の位置とカメラ位置を連動させて Oculus Rift をもっと楽しむ
13日
Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ
20日
PMD を Mecanim 出来る PMD2FBX & MMD4Mecanim を試してみた
21日
Oculus Rift で Skybox を破綻なく表示できる SkyboxMesh.cs を試してみた
24日
Oculus Rift + PS Eye × 2個でカメラ越しに実際の世界を覗いてみた
31日
PS Eye × 2個 を Unity 上で Oculus SDK と共に使ってみた
##8月
百聞は一Riftに如かず! ゲーム世界に入れるVRデバイス“Oculus Rift”体験イベントOcufesリポート
5日
プログラミング不要。Unityを使えば誰でも2時間で作れちゃう。OculusRiftでLiveを体感するLukalive!!
11日
Oculus Rift でミクさんに画面の中から出てきていただいた:解説
12日
コミケ会場でティンと来た電子工作&ゲームをご紹介――やっぱり日本のインディーズはスゴい!
##9月
22日
@yasei_no_otoko さんがINDIE STREAMの会場にOculus Riftを持ち込み多くのゲーム業界人やホリエモンなどに被せる
インディーゲーム開発者400人が集い、叫び、飲み、涙した「INDIE STREAM」とは何だったのか
【Report】INDIE STREAM イベントレポート その2
##10月
5日
初音ミクと暮らしてみた
7日
開発者向け Oculus Rift イベントの 裏 OcuFes #1 で発表してきた
22日
Unity仮面のOculus Rift用コンテンツ作成講座
25日
RICOH THETA HACKS! - Oculus Riftで楽しむ (THETA with Oculus Rift)
##11月
29日
学生向けUnityPro版年間ライセンス(12900JPY)を買ったので流れをまとめてみる。
30日
【初音ミク】触って動かせるARフィギュアを作ってみた【ぜかまし】
##12月
1日
Oculus Rift Advent Calendar 2013
Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた
4日
VRネトゲの作り方:MIKULUS KINECT ONLINEにおけるPHOTON CLOUDの活用
5日
いきなりOculus RiftとLEAP Motionでゲームを作ってしまった軌跡
8日
Unity でリアルタイムにリップシンクする MMD4Mecanim LipSync Plugin を作ってみた
9日
Oculusで魔女の体験ができるゲームの動画をアップしてみた
シータ+Oculus+UNITYでスライドショーアプリ作ってみた。
14日
MikuMikuHukkin-α
15日
記憶売ります。Oculus Riftにカメラとバイノーラルで没入型ビデオカメラに。
16日
ミクさんが腹筋を応援してくれるアプリ MikuMikuTraining を製作しました
18日
UnityでOpenCVを動かしてみよう(主にMac対応)
20日
MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。
21日
第5回ニコニコ学会βシンポジウム
『ミクさんと添い寝できるアプリを作ってみた』ねぎぽよし
『隠れモエシタンを探せ!【現代の踏み絵】』GOROman
『全力で彼女をつくる』TD
『Oculus RiftとKinectでVRネトゲを作ってみるべきではなかったかもしれない』Needle
『視覚共有3D~リアルSIREN演ってみた』光輝 & 小山
24日
Oculus Rift 専用 2D 動画再生ソフト Kaleido Player
#2014年
##1月
7日
The First Look at the New Oculus VR Prototype
14日
Intel Perceptual Computing(PerC) SDKの全体像
17日
Unity記事の目次
18日
Oculus VR ベストプラクティス ガイド(非公式翻訳)
26日
ARToolKitでARDeskTopもどき(その12)
29日
【GGJ2014】OculusRiftは僕達のためのデバイスだった!
##2月
1日
Oculus VR ベストプラクティス ガイド 付録(非公式翻訳)
ドワンゴ×NTTのコラボ成果第一弾を発表
~まるでライブ会場!?「全天周映像向けインタラクティブ配信技術」、
通信環境に応じて配信レートを過去の状況から予測する「視聴品質最適化技術」を開発~
7日
ソーシャルゲーム,ボードゲーム,ファミコンまで!? Global Game Jam 2014参加レポート
10日
Oculus Rift × OVRVISION × OpenCV で線画だけの世界を覗いてみた
11日
Oculus Rift で360度パノラマ動画を楽しむAdd Star
14日
Oculus Rift を手に入れたらこれを遊ぼう!
16日
Androidスマホでミクさんに触れるようにしてみた
18日
「ゲーム 作り方」
21日
Ovrvision 1 : Stereo camera for Oculus Rift
22日
Oculus年表0.1発表