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Unity Ads(Unity Package)の導入方法

Last updated at Posted at 2015-01-27

Unity Ads とは

Unityの開発元Unity Technologies社が行っている広告サービス。
元々GameAdsという会社だったのですが、Unityに買収されてUnity Adsと改名
Unity公式の広告サービスなので、Unityとの親和性は高いはず。
Unityで開発したアプリに広告を載せるときには検討してはいかがでしょうか。

ちなみにUnity AdsはUnityで作成していないゲームアプリでも使えますが、今回はUnityで作成したアプリについてのみ説明します。

対応プラットホーム

iOSとAndroidのみ

Unity Ads のアカウントを作成します。

まずはUnity Ads の公式サイトにアクセスして、Unity Ads IDを作成します。

公式サイト

Unity Ads
https://unityads.unity3d.com
unity2015-01-27 10.56.07.png

Unity Developer Network Account (UDN) を既に持っている場合は、UDN Accountを使用することができます。
unity2015-01-27 8.56.05.png

Game IDを作成する

Unity Ads Adminにログインできたら、左のメニューボタンにある「ゲーム」を選択します。
unity2015-01-27_8_58_21.png

「新しいゲームを追加」を選択します
unity2015-01-27_9_58_31.png

今回は公開していないUnityプロジェクトを選択するので、公開前のゲームの追加する
unity2015-01-27_9_58_50.png

ゲームの名前を入力する
unity2015-01-27 9.59.05.png

以上のように進むとゲームが登録されます。

ゲームが登録されたら、ゲームIDが表示されるはずです。
unity2015-01-27_9_59_52.png

これでゲームIDを取得できました。

Unity Ads SDK をダウンロードする

次は、Unity Ads SDKを取得します。
Unity AdsをUnity Packageとして取得するにはAsset Storeにアクセスして取得します。
Unity を起動して、メニューからAsset Storeを表示します。

メニュー → Window → Asset Store

Asset Store - Unity Ads
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/21027

unity2015-01-27 9.25.46.png

インポートボタンを押してUnity Adsをプロジェクトにインポートしてください。

Sceneに空GameObjectを作成する

Unity Ads をUnityで表示するには簡単なScriptを記述しなければなりません。
そこで、空のGameObjectをSceneに追加して、それにScriptを追加するようにします。

GameObjectの名前はここでは「UnityAdsObject」とします。

次にUnityAdsObjectに追加するScriptを作成します。
Script名は「UnityAdsScript」とし、言語はC#にします。

AddConponent → NewScript → 「UnityAdsScript」と入力する。

Scriptを記述する

UnityAdsScriptを記述していきます。今回はC#で記述しようと思います。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements;

public class UnityAdsScript : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		// ゲームIDを入力して、Unity Adsを初期化する
		Advertisement.Initialize ("123456789");
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		// Unity Adsを表示する準備ができているか確認する
		if (Advertisement.isReady ()) {
			// Unity Adsを表示する
			Advertisement.Show ();
		}
	}
}

要点は
先頭に
using UnityEngine.Advertisements;
を追加して

はじめに
Advertisement.Initialize ("123456789");
で広告を初期化する。
Awake()かStart() に記述します。

表示するには、Unity Adsを表示する準備ができているか確認し、準備ができていたら広告を表示します

// Unity Adsを表示する準備ができているか確認する
if (Advertisement.isReady ()) {
    // Unity Adsを表示する
    Advertisement.Show ();
}

実行

実行して下の画面が表示されれば、成功です。

unity2015-01-27 9.35.47.png

Apple Developer Programに加入しているか、
Android端末を持っている場合は実機での動作を確認するとよいでしょう。

最後に

これでUnity Adsを表示することができました。
これでUnityでゲームを作ることが収益につながるようになりましたね。

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