正射影投影法で描画する。
Processing公式のサンプルは立方体を描画している。
今回は動画に沿って三角形を描画する。
動画リスト:LWJGLのチュートリアル
動画はココ
package episode015
import processing.core.PApplet
class DisplayTest extends PApplet {
def void setup() {
size(640, 480, P3D)
frameRate(60)
}
def void draw() {
background(0, 0, 0)
// 正射影投影法
ortho()
// (0, 0)を中央へ
translate(width / 2, height / 2, 0)
noStroke()
fill(255, 255, 255)
triangle(320, 240, -320, 240, 320, -240)
}
def static void main(args) {
PApplet.main('episode015.DisplayTest')
}
}