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UnrealEngine スクリーンショットの格納先

Last updated at Posted at 2017-03-10

スクリーンショットの格納先

エディタでスクリーンショットを撮影した際のデフォルトの保存場所

Execute Console Commnadのshotコマンド or F9でスクリーンショットを撮影することができる。
デフォルトでは、全てのスクリーンショットはプロジェクト フォルダの次の場所に保存されます。

Saved\Screenshots\Windows

パッケージ(Development)化した際の保存場所

Execute Console Commnadのshotコマンド or F9でスクリーンショットを撮影することができる。
@キーを押すとコマンド入力ができるので、shotを入力すればスクリーンショットを撮影することが出来る
image

保存先は
実行ファイルのパス/PackScreenshot\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor
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パッケージ(Shipping)化した際の保存場所

Execute Console Command のshotコマンドが効かない
Win10のゲームバー機能を利用して、[Windowキー + Alt + PRT SCR]でスクリーンショットを撮影することは出来る
/マイドキュメント/video/キャプチャにスクリーンショットが保存される
image

参照URL

スクリーンショットの撮り方
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Basics/Screenshots/index.html

Unreal Engine 4: save rendered frame to memory
http://stackoverflow.com/questions/33554586/unreal-engine-4-save-rendered-frame-to-memory

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