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Endless Runner 7 - Wrap Up

Posted at

Endless Runner

7 - Wrap Up

7 - Wrap Up

BP_FloorTileのWall1,Wall2に衝突したら死ぬように修正する

BP_FloorTileのWall1にOn Component Hitを追加する

BP_FloorTileを開き
Wall1にOnComponentHitを追加する

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処理を実装する
動画ではNearlEqualのBの値が-1になっているが、1を設定する
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BP_FloorTileのWall2にOn Component Hitを追加する

Wall2にOnComponentHitを追加する
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処理を実装する
Wall1の処理と同じなので、Wall1の処理をコピーしてWall2の処理を実装する
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プレイして確認する
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コーナーの壁にぶつかった時だけ爆発する
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