Endless Runner
1 - Introduction & Player Control
Projectの作成
項目 | 選択内容 |
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BP or C++ | ブループリント |
テンプレート | ThirdPerson |
ターゲット | デスクトップ/コンソール |
クオリティ | ハイエンド |
スターターコンテンツ有無 | スターターコンテンツ有り |
フォルダパス | 他のクラスが使用しないフォルダを選択する(ない場合は作成する) |
プロジェクト名 | EndlessRunner |
キャラクターセットアップ 1
ThirdPersonCharacterをRunCharacterに名前を変更
CameraBoomのSocket Offsetを変更
Z: 100
キャラクターセットアップ 2 A,Dで向きを変える
変数名 | 変数の型 |
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CanTurn | Boolean |
DesiredRotation | Rotator |
Inter Speedを10に設定
向きを変えるスピードが速くなる
向きを変えられるエリアに入ったら向きを変えられるようにする
向きを変更したら、向きを変えられないようにCanTurnにFalseを設定する