Unreal Engine ソースコードハックテクニック
ToolTipから該当箇所を探す
ボタンなどにマウスカーソルを当てると説明が表示される
この説明を出しているプロパティのことをToolTipという
ToolTipのコメントを検索ワードとして取得する
[Add a new key at the current time]
検索範囲をソリューション全体に設定して、検索ワードを入れて検索すると該当箇所が見つかる
定義に移動
ボタンなどで実行している処理については、OnClickedなどイベントでよく使いそうな名前に関数が参照されている。
関数名を右クリックして定義に移動を選択すると処理の場所まで移動することができる
ブレイクポイントで処理を止めて、値を確認する
Debugビルドなどで、出来るみたいだがエラーになってしまって中々ブレイクポイントを使用できなかった。
プロセスにアタッチしてデバッグ出来ることを思い出して、試してみたらブレイクポイントで止められた。
こっちの方が、Developerビルドのままデバッグ出来るし、ちょっと手間話かかるけど結果楽かもしれない。
Editorを起動し、自分が作成した処理が走る状態にする