Actor Sequence Editor Plugin
概要
4.15で追加されたBlueprintにSequencerの要素を試してみる。
Plugin:Actor Sequence Editorを有効にする
ブループリント:BP_ActoreSequence(親:Actor)を作成する
コンポーネントでsequenceと検索するが、何も出てこない
Sequenceで検索する
Actor Sequence EditorのEnabledをチェック
BP_ActoreSequcneを開いて、コンポーネントでsequenceを検索する
Actor Sequenceを追加する
詳細の Open in TabをクリックするとSequenceタブが表示される
コンポーネントを追加してSequencerを設定する
イベントグラフからBegin Playで実行するようにする
AutoPlayが無効の時にBlueprintから実行させることも出来る
他ブループリントクラスからの呼び出し
レベルブループリントで実行させる
レベルブループリントでBeginPlayから呼び出すとエラーになった。
タイミングの問題なのだろうか
PIE:Error: エラー Blueprint Runtime Error: Accessed None trying to read property SequencePlayer from function: 'ExecuteUbergraph_Untitled' from node: Play Looping in graph: EventGraph in object: Untitled with description: Accessed None trying to read property SequencePlayer