UE4のゲームプレビューをGearVRの表示とだいたい一致させる

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概要

GearVR上の視界をUE4のゲームプレビューでおよそ把握できるように設定を調整する。

GearVR上の表示 UE4のプレビュー調整前 UE4のプレビュー調整後
Screenshot_2016-04-21-14-32-23.png before.PNG after.PNG

諸元

手順

1. プレイインエディタの詳細設定を開く

p1.PNG

2. ウィンドウの縦横比が1:1になるようサイズを設定

ここでは720x720に設定している。
p2.PNG

3. ポーンのブループリントを開く

p3.PNG

4. カメラの高さ(ロケーションのZ値)を0に、FOVを80に設定

パッケージング時には適切な値がオーバーライドされるので問題ない(はず・・・)
p4.PNG