SpriteBuilderのグラフィカルなインターフェースを使って簡単に1週間でFlappyBirdっぽいアプリを作ります。
iPhoneアプリでゲームを作るにはコードをガリガリ書かなければいけないわけですが、SpriteBuilderを使うことで、ほとんどプログラミングをせずにゲームを完成させることができます。
[1日目]ソフトをインストール。背景画像を設置
[2日目]主人公をつくる
[3日目]物理演算を導入する
[4日目]主人公と背景を動かす
[5日目]主人公を飛ばす
[6日目]障害物を設置する
[7日目]当たり判定、リスタートを実装して、完成!