#はじめに
Unity で 360 度動画としてキャプチャできるアセット。設定項目が多いのでメモ。
VR Panorama 360 PRO Renderer
有償:40$
環境:Unity 5.0.1 以上
#設定項目
##VR Panorama
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Capture Type | キャプチャ種別 | Video Capture (一般) Equidistant Stereo (正距円筒図法 上下2つ) ※ VR HUDs 向け Equidistant Mono (正距円筒図法 1つ) ※ 360度動画向け |
Sequence Format | 出力ファイル種別 | JPG or PNG |
Save to Folder | 出力先ディレクトリ名 | プロジェクト直下に指定した名称でディレクトリを設置 |
Open Destination Folder | 出力完了時にフォルダを開く | |
Resolution | 解像度 | 2048 (デフォルト値) |
Resolution Preset | 解像度のプリセット | Google Cardboard 1024 x 1024 GearVR Standard 2048 x 2048 Milk VR Standard 4096 x 4096 |
##FPS
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
FPS | フレームパーセント | 50 (デフォルト値) |
FPS Preset | FPS のプリセット | 24 25 30 50 60 75 90 100 |
Number of frames to render | 何フレームおきに描画するか | 200 (デフォルト値) |
Resume fromframe | 何フレーム目から描画を開始するか | 0 (デフォルト値) |
##Panorama Settings
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
IP Distance | 瞳孔間の距離 | 0.064 (デフォルト値) 平均的な人間の瞳孔間 |
Environment Distance | 画像をパノラマにスティッチする際の補正値 | 2.83 (デフォルト値) シーンが広ければ大きい値にするとよい レンジは 2〜9 あたりに設定するとよい |
Align with Horizont | カメラの平行を保持する |
##Optimizations
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Use Depth buffer | 深度バッファ | RenderTexture.GetTemporary で深度バッファを使用する 迅速にレンダーテクスチャの表示を行いたい場合に使用する |
Speed vs.Quality | 速度優先か品質優先か | 32段階設定 |
##Audio
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Audio Volume | 音量 | 0〜1 |
Mute while Rendering | レンダリング中はミュートにする |
##Encode H.264
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Encode H.264 video after rendering | 出力後にH.264エンコードを実行してmp4を生成するかどうか | |
H.264 Bitrate | ビットレート | 12000 |
Encode H.264 Video From Existing sequence | 出力された画像を使ってエンコード実行する | |
Encode best quality video for Gear VR from 4k sequence | 出力された画像を使ってGearVR向けにエンコード実行する |
##Notify by Email
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Notify by Email | メールで通知するかどうか | |
Send confirmation Email TO | 通知するメールアドレス | |
FROM Gmail Adress | 通知する先の Gmail アドレス | |
Gmail Password | 通知する先の Gmail パスワード |
##Change image name prefix
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Change image name prefix | 出力ファイルのプレフィックスを変更するかどうか | |
image name prefix | 出力ファイルのプレフィックス名 |
##Button
プロパティ名 | 機能 | 備考 |
---|---|---|
Open destination folder | 出力先のフォルダを開く | |
Capture Audio | オーディオを出力する | |
Render Panorama | 連番画像を出力する |