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VR Panorama 360 PRO Renderer 設定項目

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#はじめに
Unity で 360 度動画としてキャプチャできるアセット。設定項目が多いのでメモ。

VR Panorama 360 PRO Renderer
有償:40$
環境:Unity 5.0.1 以上

#設定項目

##VR Panorama

プロパティ名 機能 備考
Capture Type キャプチャ種別 Video Capture (一般)
Equidistant Stereo (正距円筒図法 上下2つ) ※ VR HUDs 向け
Equidistant Mono (正距円筒図法 1つ) ※ 360度動画向け
Sequence Format 出力ファイル種別 JPG or PNG
Save to Folder 出力先ディレクトリ名 プロジェクト直下に指定した名称でディレクトリを設置
Open Destination Folder 出力完了時にフォルダを開く
Resolution 解像度 2048 (デフォルト値)
Resolution Preset 解像度のプリセット Google Cardboard 1024 x 1024
GearVR Standard 2048 x 2048
Milk VR Standard 4096 x 4096

##FPS

プロパティ名 機能 備考
FPS フレームパーセント 50 (デフォルト値)
FPS Preset FPS のプリセット 24 25 30 50 60 75 90 100
Number of frames to render 何フレームおきに描画するか 200 (デフォルト値)
Resume fromframe 何フレーム目から描画を開始するか 0 (デフォルト値)

##Panorama Settings

プロパティ名 機能 備考
IP Distance 瞳孔間の距離 0.064 (デフォルト値) 平均的な人間の瞳孔間
Environment Distance 画像をパノラマにスティッチする際の補正値 2.83 (デフォルト値) シーンが広ければ大きい値にするとよい レンジは 2〜9 あたりに設定するとよい
Align with Horizont カメラの平行を保持する

##Optimizations

プロパティ名 機能 備考
Use Depth buffer 深度バッファ RenderTexture.GetTemporary で深度バッファを使用する
迅速にレンダーテクスチャの表示を行いたい場合に使用する
Speed vs.Quality 速度優先か品質優先か 32段階設定

##Audio

プロパティ名 機能 備考
Audio Volume 音量 0〜1
Mute while Rendering レンダリング中はミュートにする

##Encode H.264

プロパティ名 機能 備考
Encode H.264 video after rendering 出力後にH.264エンコードを実行してmp4を生成するかどうか
H.264 Bitrate ビットレート 12000
Encode H.264 Video From Existing sequence 出力された画像を使ってエンコード実行する
Encode best quality video for Gear VR from 4k sequence 出力された画像を使ってGearVR向けにエンコード実行する

##Notify by Email

プロパティ名 機能 備考
Notify by Email メールで通知するかどうか
Send confirmation Email TO 通知するメールアドレス
FROM Gmail Adress 通知する先の Gmail アドレス
Gmail Password 通知する先の Gmail パスワード

##Change image name prefix

プロパティ名 機能 備考
Change image name prefix 出力ファイルのプレフィックスを変更するかどうか
image name prefix 出力ファイルのプレフィックス名

##Button

プロパティ名 機能 備考
Open destination folder 出力先のフォルダを開く
Capture Audio オーディオを出力する
Render Panorama 連番画像を出力する

##サンプル
ui.png

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