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Hubot-scriptsでサイコロを投げる

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暇すぎてbotとでも遊ぼうかと思っても、会話だけではすぐにつまらなくなってしまいます。

そんな時に備えて、botにサイコロを振らせてみましょう。

参考スクリプト

dice.coffeeを参考に、シンプルにしてみました。

サイコロふるよ

「サイコロ!」と叫ぶと、6面ダイスを2つ振るスクリプトを用意しました。

dice2d6.coffee
module.exports = (robot) ->
  robot.hear /サイコロ/, (msg) ->
    msg.send report roll 2, 6

report = (results) ->
  "えいっ! #{results.join('と')} がでたよ!"

roll = (dice, sides) ->
  rollOne(sides) for i in [0...dice]

rollOne = (sides) ->
  1 + Math.floor(Math.random() * sides)

coffeeスクリプトのfor文の使い方とか、やはり他の人が書いたスクリプトは参考になります。

repot関数には、roll(2, 6)の結果が入ります。
roll関数は、diceに2(2個)、sidesに6(6面)をセットすると、diceの数だけ繰り返します。
繰り返されるのは、rollOne関数です。ここで6面ダイスを振ります。

逆からたどると、rollOneを2回呼び出した結果が配列になり、その配列がreport関数のresultsに入ります。resultsをjoinで繋いで返答を作成します。

前回学んだmsg.randomを使うよ

サイコロも何度も振ると、botの反応が同じなのでつまらなくなってきます。

そこで、前回のmsg.randomを使ってみましょう。

dice2d6_2.coffee
dicemes1 = [
  "えいっ!",
  "コロコロ..",
  "いい目でてね〜"
]
dicemes2 = [
  "だよっ",
  "だねっ!",
  "だったよ!"
]

module.exports = (robot) ->
  robot.hear /(サイコロ|ダイス)/, (msg) ->
    msg.send report msg, roll 2, 6

report = (msg, results) ->
  msg1 = msg.random dicemes1
  msg2 = msg.random dicemes2
  "#{msg1} #{results.join('と')} #{msg2}"

roll = (dice, sides) ->
  rollOne(sides) for i in [0...dice]

rollOne = (sides) ->
  1 + Math.floor(Math.random() * sides)

ついでに、サイコロだけではなくて、ダイスでも反応するようにしました。

これで、
私:「運命のダイスロール!」
hubot:「いい目でてね〜 4と2 だよっ」
私:「サイコロ!」
hubot:「えいっ! 3と3 だったよ!」
私:「サイコロ投げて!」
hubot:「コロコロ.. 5と4 だったよ!」
ということができるようになります。

これで1人でも寂しくないですよね!

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