ActionScript
function syncProperty(objA:starling.display.DisplayObject, objB:flash.display.DisplayObject):void
{
objA.name = objB.name;
objA.transformationMatrix = objB.transform.matrix;
objA.alpha = objB.alpha;
objA.blendMode = objB.blendMode;
}
他にも必要なプロパティーがあれば追加してやってくださいませ。
ポイントとしては transformationMatrix に Matrix を突っ込んでやることで座標・角度・スケールがコピーされます。