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  • @emioiso

    過去の自分が理解できるように書いています。改善した方がいい箇所があれば教えてください。 AtCoderとpaizaで問題を解いています。

  • @tohruk

    MATLABの中の人。ミドリフグを飼っています。画像処理、ディープラーニング、ロボティクス、自動運転に興味があります。 All comments and opinions expressed are mine alone and do not necessarily reflect those of my employers, past or present.

  • @shi78ge

    ラズパイで何か作ってます。

  • @36kyo

    ロボット、VR、顔文字が好きです。

  • るっと(Masato Kobayashi)@MeRT

    博士(工学),大学で研究,OUXT Polaris, TRAIL.

  • @karaage0703

    最近はZennに移行気味です。https://zenn.dev/karaage0703闇のエンジニア/変なデジカメ開発中/ディープラーニング芸人/Raspberry Piとからあげ大好き/はてなブログ書いてます

  • mom0tomo@mom0tomo

    ʕ ◔ϖ◔ʔ Go/インフラ 最近はQiitaじゃなくブログに書いています👉 https://mom0tomo.github.io

  • Takaaki Shirai@shiraily

    最近はGoを書くことがほとんどなバックエンドエンジニアです。

  • Koki_jp@Koki_jp

    アジャイルコーチ@Red hat、スクラムマスター、プログラマ。 Certified Team Coach(CTC)@Scrum Alliance C#, C++, SQL,DDD,UnitTest,DI好きです。 ORSCC, CoActive Coach, ACC, LCCP

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @nonbiri15

    Python, scikit-learn, OpenCV使いです。 画像認識と機械学習のエンジニアです。 最近ロボットの会社には所属しているものの、ロボットエンジニアにはなれていません。 ここに述べる見解は個人としての見解です。

  • @tai_fukaya

    note, ex-GROOVE X

  • Han Kyeong-uk@kyong

    Working as a Business Development in GROOVE X(GX) and responsible for IP (e.g.patent) and hiring, aftermarket etc.

  • どんどこ すすむ@dondoko-susumu

    エンジニアをやりながら、漫画やイラストを書いてます。

  • 上田 拓也@tenntenn

    ナレッジワーク所属。バックエンドエンジニアとして日々Goを書いている。Google Developer Expert (Go)。一般社団法人Gophers Japan代表。Go Conference主催者。大学時代にGoに出会い、それ以来のめり込む。人類をGopherにしたいと考え、Goの普及に取り組んでいる。複数社でGoに関する技術アドバイザーをしている。

  • Yuma Mihira@yura

    ソフトウェアエンジニアです。 プログラミングで音楽や作曲をもっと楽しく便利にしたい。 経験分野: ロボット、自然言語処理、AI、ウェブ、クラウド、音楽など。 言語: Python が好き。C++, Go, JavaScript 等も触ります。 ※ 投稿内容は個人的な意見であり、所属する企業を代表するものではありません。

  • Masahiro Kisono@mkisono

    2016年にPython覚えました 他には、Java, JavaScript, C++を少々 React, Redux, Material-UI も覚えました Elasticsearch, AWS, Power BI も使えます

  • @koara-local

    言語は最近は C#, Javaあたりがメイン。端末VimからIDEに移行。IntelliJすごい。Qiitaでの記事やその中の主張は、所属している企業/団体の意見を代表するものではありません。

  • 宮野 耕一@miyakou1982

    iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり

  • @nanoeru

    Golang・Anime・Python etc...

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