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Unityで作ったアプリをXcodeから審査に出した際にリジェクトされた時の対応

Last updated at Posted at 2016-10-19

Unityで作ったゲームアプリをアップルに申請する為、
Xcodeで「Submit to App Store」すると

ERROR ITMS-90023: "Missing required icon file. The bundle does not
 contain an app icon for iPad Pro of exactly '167x167' pixels, in
 .png fomat."

というエラーが出て、申請できなかった。

167×167ピクセルの画像サイズがないとのこと。

sketch3で申請に必要なアイコンサイズは全て書きだしたつもりだったが怒られた。

83.5×83.5ピクセルのx2はあるが、うまくImages.xcassetsのAppIconに入らず
自分でアイコンサイズ167×167の画像を作って、「iPad Pro」用のアイコンとしてXcodeに追加。

そして、無事にアップルに申請ができました!!

ちなみに、
それ以外に出たリジェクト。

ERROR ITMS-90207: ERROR ITMS-90207: "Invalid Bundle. The bundle at
 '~~.app' does not contain a bundle executable."

応急処置としては、
Build settingのenable bitcodeをNOにし、
提出時にinclude bitcodeのチェックボックスをオフにしたらエラーが出なくなった。

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