環境
- Unity2017.1.0f3
- iOS 10.3.3
- XCode 8.3.3
- GoogleVR SDK 1.7
環境構築
とりあえずGoogle VRのドキュメントを見る
ドキュメント
ドキュメントのSet up the Google VR Unity SDK
の項目からSDKをダウンロードし,インストール
Builg and run the project on an iOS device
の項目に従ってセットアップする.
さらに,
Player Settings
> Other Settings, Renderingの一番下 Virtual Reality Supported
にチェック
Target minimum iOS Version を 8.0に設定
デモ
GoogleVR > Demos > Scenes > GVRDemoを選択して開く
再生するとエラーが大量に出るので,
Player > MainCamera > GvrReticlePointerのRaycastModeをCameraにする.
ProjectビューのGvrReticlePointerにも同様の設定をしておく.
=> 動かない,落ちる
1.7はAudio関連に問題があるそうなので,
ProjectビューをAudioで検索し,でてきたものを全て消す
これによって
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'Main Camera') is missing!
と同じようなのがたくさん出るので,対象のコンポーネントを削除する
ビルド => 成功