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[Unityで学ぶC#] 2 条件分岐

Last updated at Posted at 2017-03-03
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If文とは

ある条件を満たした時だけXXをしたいという時に使います.


  • HPがなくなったとき
  • 矢印キーを押した時
  • フラグを回収した時

サンプル

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class IfExample : MonoBehaviour {

	void Start () {
		// 数値の比較
		int hp = 10;

		if (hp > 8) { 
			Debug.Log ("HPは8より高い!");
		}
	}
}

実行結果

実行するとこのような結果が出ると思います.

スクリーンショット 2017-02-26 12.21.21.png


ポイント

この部分で条件を設定しています.

if(hp > 8)  // hpが8よりも大きかったら

ifと書いてあるところの()の中身が正しければ
{}の中が実行されます.


つまりこういうことです.

if(条件){
  実行される処理
}

サンプル2

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class IfExample : MonoBehaviour {

	void Start () {
		// 数値の比較
		int hp = 5;

		if (hp < 8) { 
			Debug.Log ("HPは8より低い!");
		}
	}
}

ポイント

このように条件にはいくつかの種類があります.

一つ目の例

if(hp > 8)  // 8より大きい

二つ目の例

if(hp < 5)  // 5より小さい

よく使う条件

条件 意味
a == b aとbは等しい
a != b aとbは等しくない
a > b aはbより大きい
a >= b aはb以上
a < b aはbより小さい
a <= b aはb以下

おわり

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