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NAO の 3Dモデルを Unity で使う

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はじめに

  • Aldebaran のサイトで 3D モデルが配布されていますが、Unity でグリグリ動かしたら面白いことができるのではないかと。
  • さらに JavaScript なんかで連動させちゃったら、もっと面白いんじゃないかと。
  • Pepper のモデルも作ってください。

ダウンロード

Solidworks と Blender 用が置いてあります。Solidworks はよくわかりませんが、Blender 用は直接 Unity で読み込めるかな。

モデルのインポート

Unity のプロジェクトビューの Assets のコンテキストメニューから Import New Asset... を選択

2015021501.png

ファイル選択ダイアログが開きますので、ダウンロードしたモデルを選択して、 Import ボタンを押下

2015021502.png

インポートしたモデルをシーンに追加

怖いw

2015021503.png

感想

  • 本当にモデリングのみのデータみたいですね。
  • あまりよく知らないですが、Unity か Blender かで関節とか骨?の設定とかないと、動かすの大変なんじゃないですか?
  • 後で調べて、余裕があればもう少しやってみます。
  • それから Pepper のモデルも作ってください。
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