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HoloLens チュートリアル (Holograms 101E - 1 "Holo" world)

Last updated at Posted at 2017-01-13

はじめに

いよいよ、1 月 18 日に発売になる HoloLens ですが、発売までに、開発環境の準備とエミュレータでのチュートリアルを試しておきたいと思います。

503s.png

開発環境

こちらのチェックリストの通り、以下をインストールしました。

  • Visual Studio 2015 Update 3
  • HoloLens Emulator
  • Unity 5.5
  • Vuforia

Vuforia は development license を取得したけど、チュートリアルを行うのには必要ないのかな?

チュートリアル「"Holo" world」

まずは取り急ぎ、「Holograms 101E: Introduction with Emulator」の「Chapter 1 - "Holo" world」を試してみます。

予めチュートリアル用のファイルをダウンロードして、適当な場所に配置しておきます。


Unity を起動し、チュートリアル用のフォルダを開く

401.png

  • 「Open」を選択

402.png

  • ダウンロードしておいたファイルから 「Origami」 フォルダを選択

シーンの作成(保存)

403b.png

  • 「File」メニューから「Save Scene as ...」を選択

404.png

  • シーン名 「Origami」 と入力して、「保存」ボタンを押下

シーンの作成 2

406b.png

  • Hierarchy パネルから「Create」-「Create Empty」を選択

シーンの作成 3

501.png

Main Camera

  • Hierarchy パネルから 「Main Camera」 を選択
  • Inspector パネルの Position を 「X: 0、Y: 0、Z: 0」 に変更
  • Clear Flags を 「Solid color」 に変更
  • Background を 「R: 0、G: 0、B: 0、A: 0」 に変更

シーンの作成 4

502.png

OrigamiCollection

  • 作成した GameObject の名前を 「OrigamiCollection」 に変更
  • Inspector パネルの Position を 「X: 0、Y: -0.5、Z: 2.0」 に変更
  • Project パネルから 「Holograms」 を選択
  • 「Stage」「Sphere1」「Sphere2」 を「OrigamiCollection」の下のレベルになるようにドラッグ

Lights

  • Hierarchy パネルから 「Directional Light」 を削除
  • 「Lights」 を Hierarchy パネルにドラッグ

シーンのプレビュー

408.png

  • 「▶︎」を押下

Visual Studio のプロジェクト生成のための設定

409b.png

  • 「File」メニューから「Build Settings」を選択

Visual Studio のプロジェクト生成のための設定 2

410.png

  • Platform 部分から 「Windows Store」 を選択
  • 「Switch Platform」を押下

411.png

  • SDK を 「Universal 10」 に変更
  • UWP Build Type を 「D3D」 に変更
  • 「Unity C# Projects」 をチェック
  • 「Add Open Scenes」ボタンを押下
  • 「Player Settings...」ボタンを押下

Visual Studio のプロジェクト生成のための設定 3

412.png

  • Inspector パネルの 「Publishing Settings」 を選択

413.png

  • Capabilities 部分で 「Microphone」「SpatialPerception」 がチェックされていることを確認
  • 「Build Settings」ウィンドウから「Build」ボタンを押下

Visual Studio のプロジェクト生成

414.png

  • 「App」フォルダを作成し「フォルダーの選択」ボタンを押下

生成された Visual Studio プロジェクトを開く

415.png

  • 「App」フォルダ内の「Origami.sln」をダブルクリック

ビルド・実行環境設定の変更、実行

416.png

  • ソリューション構成を 「Release」 に変更
  • プラットフォームを 「X86」 に変更
  • 実行環境を 「HoloLens Emulator」 に変更
  • 「デバッグ」メニューから 「デバッグなしで開始」 を選択

ビルドが始まり、エミュレータが起動します。


エミュレータ操作

503.png

  • キーボードで視点をグリグリ動かせます。
  • マウス、Xbox のコントローラでも動かせるよう。
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