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Unity Download Assistantを使わないダウンロードとインストールについて

Last updated at Posted at 2017-08-17

モバイル向けCIのBitriseのブログでこんなものがありました

Bitrise公式ブログ : Unity for the win, on Bitrise too!

Bitrise上でもUnityモバイルゲームをビルドできるらしいです。

そのためには、BitriseのCI環境にUnity Download Assistantを使わないでUnity Editorをダウンロード・インストールする必要があります。

さてインストールに関しては、Unityのリファレンス「 Downloading and installing Unity」やUnityの公式フォーラム「How Can I Have A Fully Automated Build Process That Can Fetch And Install Any Version Of Unity Into Our Build Environment?(公式)」にある程度情報が載っています。

ところが「How Can I Have A Fully Automated Build Process That Can Fetch And Install Any Version Of Unity Into Our Build Environment?(公式)」に記載されている、ダウンロードについては不明確な点があります。

次は、UnityのiOSのプラグインをダウンロードできるURLです。

http://download.unity3d.com/download_unity/{Changeset}/MacEditorTargetInstaller/UnitySetup-iOS-Support-for-Editor-{version}.pkg

問題は、Changesetversionについての記載がドキュメント中にないということです。何を入れればいいのでしょう?

Bitriseのブログの「Unity for the win, on Bitrise too!」では次のようになっています

curl -o ./ios.pkg http://download.unity3d.com/download_unity/38b4efef76f0/MacEditorTargetInstaller/UnitySetup-iOS-Support-for-Editor-5.5.0f3.pkg

これを参考にすると、

Changeset : 38b4efef76f0 Unityのリビジョンコード?
version : 5.5.0f3 Unityのバージョン名?

version(バージョン)はわかるとして、Changesetのリビジョンコードはどう調べればいいか困りました。

どうやら各バージョンのリリースノートの記載されている文字列が、Changesetに相当するらしいです。

パッチリリースの各バージョンのリビジョンコードの記載あり。
Unity 5.6のリリースノートにはリビジョンコードの記載あり。

けれど、Unity 2017.1のリリースノートにはないorz

2017.1.0f2とか2017.1.0f3とかのリリースノートが存在すれば、それぞれのリビジョンコードが載っているかもしれないけれど、見つからないorz

公式フォーラム「How Can I Have A Fully Automated Build Process That Can Fetch And Install Any Version Of Unity Into Our Build Environment?(公式)」にも書いたけど

  • Changeset(リビジョンコード)の一覧
  • すべてのリリースノートにリビジョンコードを記載
  • ChangesetとかRevisionとか言葉を二つ使わないでほしい

だと助ります。

関連・参考

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