Qiita Conference 2025

Qiita史上最多!豪華12名のゲストが登壇

特別講演ゲスト(敬称略)

ymrl、成瀬允宣、鹿野壮、伊藤淳一、uhyo、徳丸浩、ミノ駆動、みのるん、桜庭洋之、tenntenn、けんちょん、こにふぁー

115
87

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

Unity トゥーン調エフェクト

Posted at

はじめに

Unity5.5の標準Particle Systemを使ったトゥーン調エフェクトの話です。
Fire

Unityパーティクルが進化した

Unity5.5からノーマルマップを使ったライティングが可能になりました。
パーティクル比較.png
左画像:ノーマルマップを使ってライティングしたパーティクル

Toon Shaderパーティクルの作成

以前に紹介した3Dアニメ表現を応用しつつ、ライトの光源を利用したをトゥーンパーティクルを作ってみる。
Toon Shaderでアルファ抜き+ノーマルマップが出来るようにShaderを調整。
カラーはToonRampで調整していきます。
ToonRampの比率によってライトを当てた時の見え方が変わってくる。
ToonRamp比較.png
※全部同じライティングです
カラーの割合と色味をこだわって調整すると良いです。

Image Effectsを付ける

最後にImage Effectsで発光と色調を整えて完成。
イメージエフェクト比較.png
左画像:適用前
右画像:適用後

最後に

今回は炎エフェクトを作りましたが、もちろん他のエフェクト作りにも応用できます。
お試しあれ。
煙.png
(例)煙エフェクト

115
87
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up

Qiita Conference 2025 will be held!: 4/23(wed) - 4/25(Fri)

Qiita Conference is the largest tech conference in Qiita!

Keynote Speaker

ymrl、Masanobu Naruse, Takeshi Kano, Junichi Ito, uhyo, Hiroshi Tokumaru, MinoDriven, Minorun, Hiroyuki Sakuraba, tenntenn, drken, konifar

View event details
115
87

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?