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UnityでAndroidにビルドして実行をするとノイズが走るように見える問題

Last updated at Posted at 2016-07-10

下の画像がUnityEditor上で動作している画面です。

キャプチャ.PNG

次がAndroidに実機ビルドして実行した画面です。

S_4586827258869.jpg

ちなみに環境は
Unity5.3.5
Android4.4.2
XperiaZ SO-02E
となっております。

最初の画像と比較すると、Androidの画像は画面が分割されすぎていることがわかるかと思います。
それが複数に重なりノイズのようになっているのでしょう。

またEditorの画面を見た人でわかる人もいるでしょうが、カメラを設置しておりません。
実は、ここが重要なのです。カメラの有無が正常に描画できるかどうかのようです。

以下がカメラを追加してEditorで実行した画面です。

キャプチャ.PNG

次にカメラを追加してAndroidで実行した画面です。
S_4586858200546.jpg

同じ端末ですが正常に動作しました。すごく基本的ですがUnityで何かを制作するときはカメラを忘れずに追加しておきましょう。

ちなみに、この問題は機種依存をするので機種によっては起こりません。
自分の知っている限り、SH-02Eは起こりませんでした。

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