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ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[ベストプラクティス編]

Last updated at Posted at 2015-09-25

ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[ベストプラクティス編]

※こちらは2015/9/25日の古い記事です。(ESLint v1.5.1 released 22 September 2015)
現時点(2019/9/25)ではESLint v6.4.0です。
最新のドキュメントを読みに行くことを強くオススメします。
(近いうち新たに加筆してこちらに更新する予定です)

こんにちは。森田と申します。芸人をしています。今回は
ESLintのエラールール。日本語「ざっくりしたの」ないのか、と思ってぐぐしてもなさそうなので自分の勉強のためにも書きました。
こちらの記事は数あるカテゴリーの中の「ベストプラクティス編」です。

他カテゴリーはこちら
ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[可能性あるエラー編]
ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[スタイル編]
ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[ES6編]

ESLintが勧める「ベストプラクティス」なのでざっと読んでいるだけで「あ、なるほどな、こういう書き方がいいとされてるんだ。。」って感じました。勉強になりました。

※こちらは2015/9/26日の記事です。(ESLint v1.5.1 released 22 September 2015)
※もし詳しく知りたかったら「見出しがリンク」になっていますので見に行ってくださいね。

以下文章長いので注意(もし探しているルールあったらcmd+F検索したらいいかもね)、ABC順。

accessor-pairs

Enforces getter/setter pairs in objects
セッターとゲッターのペアーを強制する

// Bad
var o = {
    set a(value) {
        this.val = value;
    }
};

// Good
var o = {
    set a(value) {
        this.val = value;
    },
    get a() {
        return this.val;
    }
};

block-scoped-var

treat var statements as if they were block scoped
ブロック内で宣言された変数の実行コンテキストの扱い

/*eslint block-scoped-var: 2*/
function doSomething() {
    if (true) {
        var build = true;
    }

    console.log(build); /*error "build" used outside of binding context.*/
}
////////////////////////////
//good

function doSomething() {
    var build;

    if (true) {
        build = true;
    }

    console.log(build);//ok
}

complexity

specify the maximum cyclomatic complexity allowed in a program
循環的複雑度のしきい値を設定することができるよ

function a(x) {
    if (true) {
        return x; // 1st path
    } else if (false) {
        return x+1; // 2nd path
    } else {
        return 4; // 3rd path
    }
}

consistent-return

require return statements to either always or never specify values
どの時点でも値を返さない場合があるからどちらか値を一方は返す、もしくは両方返す、の指定

function doSomething(condition) {

    if (condition) {
        return true;
    } else {
        return;      /*error Expected a return value.*/
    }
}
//ok
function doSomething(condition) {

    if (condition) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

curly

specify curly brace conventions for all control statements
すべての制御文の中括弧の規則を指定します

if (foo) foo++; /*error Expected { after 'if' condition.*/

while (bar)     /*error Expected { after 'while' condition.*/
    baz();
//ok
if (foo) {
    foo++;
}

while (bar) {
    baz();
}

default-case

require default case in switch statements
switchステートメントのデフォルトケースを必要とします

switch (a) {       /*error Expected a default case.*/
    case 1:
        /* code */
        break;
}
//ok
switch (foo) {
    case 1:
        doSomething();
        break;

    case 2:
        doSomething();
        break;

    default:
        // do nothing
}

dot-notation

encourages use of dot notation whenever possible
ドット表記可能な限りの使用を奨励

/*eslint dot-notation: 2*/
var x = foo.bar;

var x = foo[bar];    // Property name is a variable, square-bracket notation required

dot-location

enforces consistent newlines before or after dots
前またはドットの後に一貫した改行を強制

var foo = object
.property;       /*error Expected dot to be on same line as object.*/

eqeqeq

require the use of === and !== (fixable)
===と!==の使用

if (x == 42) { }                     /*error Expected '===' and instead saw '=='.*/

if ("" == text) { }                  /*error Expected '===' and instead saw '=='.*/

if (obj.getStuff() != undefined) { } /*error Expected '!==' and instead saw '!='.*/
/* eslint eqeqeq: [2, "smart"] */
typeof foo == 'undefined'
'hello' != 'world'
0 == 0
true == true
foo == null

guard-for-in

make sure for-in loops have an if statement
プロトタイプチェーンで継承されているプロパティが含まれてしまうことへの対処

for (key in foo) {    /*error The body of a for-in should be wrapped in an if statement to filter unwanted properties from the prototype.*/
    doSomething(key);
}
//ok
for (key in foo) {
    if ({}.hasOwnProperty.call(foo, key)) {
        doSomething(key);
    }
}

no-alert

disallow the use of alert, confirm, and prompt
アラート、コンファーム、プロンプトの使用を許可しない

alert("here!");                          /*error Unexpected alert.*/
confirm("Are you sure?");                /*error Unexpected confirm.*/
prompt("What's your name?", "John Doe"); /*error Unexpected prompt.*/

no-caller

disallow use of arguments.caller or arguments.callee
arguments.callerまたはarguments.calleeをの使用を許可しません

/*eslint no-caller: 2*/
function foo(n) {
    if (n <= 0) {
        return;
    }

    arguments.callee(n - 1);   /*error Avoid arguments.callee.*/
}

[1,2,3,4,5].map(function(n) {
    return !(n > 1) ? 1 : arguments.callee(n - 1) * n; /*error Avoid arguments.callee.*/
});

no-div-regex

disallow division operators explicitly at beginning of regular expression
正規表現の先頭に明示的に除算演算子を許可しません

function bar() { return /=foo/; } /*error A regular expression literal can be confused with '/='.*/
//ok
function bar() { return /\=foo/; }

no-else-return

disallow else after a return in an if
もしブロックがreturn文が含まれている場合は、他のブロックが不要となりますyo。
その内容は、ブロックの外に配置することができますyo。

function foo() {
    if (x) {
        return y;
    } else {            /*error Unexpected 'else' after 'return'.*/
        return z;
    }
}
//ok
function foo() {
    if (x) {
        return y;
    }

    return z;
}

no-empty-label

disallow use of labels for anything other than loops and switches
ループやスイッチ以外のラベルの使用を許可しない

labeled:     /*error Unexpected label "labeled"*/
var x = 10;

no-eq-null

disallow comparisons to null without a type-checking operator
型チェックのオペレータなしnullとの比較を禁止

if (foo == null) {     /*error Use ‘===’ to compare with ‘null’.*/
  bar();
}
while (qux != null) {  /*error Use ‘===’ to compare with ‘null’.*/
  baz();
}
//ok
if (foo === null) {
  bar();
}
while (qux !== null) {
  baz();
}

no-eval

disallow use of eval()
evalの使用を許さないよあたしゃ

var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = eval("obj." + key); /*error eval can be harmful.*/
//ok
var obj = { x: "foo" },
    key = "x",
    value = obj[key];

no-extend-native

disallow adding to native types
ネイティブ型への追加禁止
じゃあどうするのかって、hasOwnPropertyとforループ内部をラップしてね

//disallow
Object.prototype.a = "a";
Object.defineProperty(Array.prototype, "times", {value: 999});

//これらはチェックされない
var x = Object; x.prototype.thing = a;
eval("Array.prototype.forEach = 'muhahaha'");
with(Array) { prototype.thing = 'thing'; };
window.Function.prototype.bind = 'tight';

no-extra-bind

disallow unnecessary function binding
結合不要な機能を許可しません
メソッドは、必要に応じて、特定の値に引数を結合し、この値を特定し、ある関数を作成するために使用されます。
この値を指定するために使用する場合は、関数が実際にその関数本体でこれを使用することが重要です。
リファクタリングの途中でbindの必要がないところが残ったりする残ると不要なオーバーヘッドが発生する

var boundGetName = (function getName() {
    return this.name;
}).bind({ name: "ESLint" });
console.log(boundGetName());      // "ESLint"

// useless bind
var boundGetName = (function getName() {
    return "ESLint";
}).bind({ name: "ESLint" });//とってオッケー

console.log(boundGetName());      // "ESLint"

no-fallthrough

disallow fallthrough of case statements (recommended)
case文のフォールスルー(推奨)

switch(foo) {
    case 1:
        doSomething();

    case 2:
        doSomethingElse();
}
//上の場合fooが1の場合2も通る
switch(foo) {
    case 1:
        doSomething();
        break;//good

    case 2:
        doSomethingElse();
}

no-floating-decimal

disallow the use of leading or trailing decimal points in numeric literals
先頭または数値リテラルで小数点を後続の使用を許可しません

var num = .5;  /*error A leading decimal point can be confused with a dot.*/
var num = 2.;  /*error A trailing decimal point can be confused with a dot.*/
var num = -.7; /*error A leading decimal point can be confused with a dot.*/

no-implicit-coercion

disallow the type conversions with shorter notations
短い表記で型変換を許可しません

//こういうやつ
var b = !!foo;
var b = ~foo.indexOf(".");
var n = +foo;
var n = 1 * foo;
var s = "" + foo;
//置き換えれる
var b = Boolean(foo);
var b = foo.indexOf(".") !== -1;
var n = Number(foo);
var n = Number(foo);
var s = String(foo);

no-implied-eval

disallow use of eval()-like methods
eval()のようなメソッドの使用を許可しない

//こういうやつ。setTimeout(), setInterval() or execScript()
setTimeout("alert('Hi!');", 100);
//good
setTimeout(function() {
    alert("Hi!");
}, 100);

no-invalid-this

disallow this keywords outside of classes or class-like objects
クラスまたはクラスのようなオブジェクトの外側で、thisキーワードを使うのを許可しません
けっこう重要だと思っているので全部のせる。。

/*eslint no-invalid-this: 2*/
this.a = 0;            /*error Unexpected `this`.*/
baz(() => this);       /*error Unexpected `this`.*/

(function() {
    this.a = 0;        /*error Unexpected `this`.*/
    baz(() => this);   /*error Unexpected `this`.*/
})();

function foo() {
    this.a = 0;        /*error Unexpected `this`.*/
    baz(() => this);   /*error Unexpected `this`.*/
}

var foo = function() {
    this.a = 0;        /*error Unexpected `this`.*/
    baz(() => this);   /*error Unexpected `this`.*/
};

foo(function() {
    this.a = 0;        /*error Unexpected `this`.*/
    baz(() => this);   /*error Unexpected `this`.*/
});

obj.foo = () => {
    // `this` of arrow functions is the outer scope's.
    this.a = 0;        /*error Unexpected `this`.*/
};

var obj = {
    aaa: function() {
        return function foo() {
            // There is in a method `aaa`, but `foo` is not a method.
            this.a = 0;      /*error Unexpected `this`.*/
            baz(() => this); /*error Unexpected `this`.*/
        };
    }
};

class Foo {
    static foo() {
        this.a = 0;      /*error Unexpected `this`.*/
        baz(() => this); /*error Unexpected `this`.*/
    }
}

foo.forEach(function() {
    this.a = 0;          /*error Unexpected `this`.*/
    baz(() => this);     /*error Unexpected `this`.*/
});

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//以下は問題ではない
////////////////////////////////////////////////////////////////////
function Foo() {
    // OK, this is in a legacy style constructor.
    this.a = 0;
    baz(() => this);
}

class Foo {
    constructor() {
        // OK, this is in a constructor.
        this.a = 0;
        baz(() => this);
    }
}

var obj = {
    foo: function foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        this.a = 0;
    }
};

var obj = {
    foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        this.a = 0;
    }
};

var obj = {
    get foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        return this.a;
    }
};

var obj = Object.create(null, {
    foo: {value: function foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        this.a = 0;
    }}
});

Object.defineProperty(obj, "foo", {
    value: function foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        this.a = 0;
    }
});

Object.defineProperties(obj, {
    foo: {value: function foo() {
        // OK, this is in a method (this function is on object literal).
        this.a = 0;
    }}
});

function Foo() {
    this.foo = function foo() {
        // OK, this is in a method (this function assigns to a property).
        this.a = 0;
        baz(() => this);
    };
}

obj.foo = function foo() {
    // OK, this is in a method (this function assigns to a property).
    this.a = 0;
};

Foo.prototype.foo = function foo() {
    // OK, this is in a method (this function assigns to a property).
    this.a = 0;
};

class Foo {
    foo() {
        // OK, this is in a method.
        this.a = 0;
        baz(() => this);
    }
}

var foo = (function foo() {
    // OK, the `bind` method of this function is called directly.
    this.a = 0;
}).bind(obj);

foo.forEach(function() {
    // OK, `thisArg` of `.forEach()` is given.
    this.a = 0;
    baz(() => this);
}, thisArg);

/** @this Foo */
function foo() {
    // OK, this function has a `@this` tag in its JSDoc comment.
    this.a = 0;
}

no-iterator

Foo.prototype.__iterator__ = function() { /*error Reserved name '__iterator__'.*/
    return new FooIterator(this);
};
foo.__iterator__ = function () {};        /*error Reserved name '__iterator__'.*/
foo["__iterator__"] = function () {};     /*error Reserved name '__iterator__'.*/

//ok
/*eslint no-iterator: 2*/

var __iterator__ = foo; // Not using the `__iterator__` property.

no-labels

disallow use of labeled statements
ラベル付き文の使用を許可しません
ブレイクと一緒に使用してループ周りを制御するために使うよ

label:                   /*error Unexpected labeled statement.*/
    while(true) {
        // ...
    }

label:                   /*error Unexpected labeled statement.*/
    while(true) {
        break label;     /*error Unexpected label in break statement.*/
    }

label:                  /*error Unexpected labeled statement.*/
    while(true) {
        continue label; /*error Unexpected label in continue statement.*/
    }
//ok
var f = {
    label: "foo"
};

while (true) {
    break;
}

while (true) {
    continue;
}

no-loop-func

disallow creation of functions within loops
ループ内の関数の作成を許可しません

for (var i=10; i; i--) {
    (function() { return i; })();     /*error Don't make functions within a loop*/
}
//ok
var a = function() {};
for (var i=10; i; i--) {
    a();
}



no-multi-spaces

disallow use of multiple spaces
複数のスペースの使用を許可しません

if(foo  === "bar") {}//スペース複数
var a =  1;            /*error Multiple spaces found before '1'.*/

//ok
if(foo === "bar") {}
var a = 1;

no-multi-str

disallow use of multiline strings
複数行の文字列の使用を許可しません
スラッシュを利用して複数行にまたがって作る文字列のこと

var x = "Line 1 \
         Line 2";//こういうのを許可しない

no-native-reassign

disallow reassignments of native objects
ネイティブオブジェクトの再割り当てを許可しません
それに代入しようとしたときエラー

String = new Object(); /*error String is a read-only native object.*/

no-new-func

disallow use of new operator for Function object
Functionオブジェクトのための新しい演算子の使用を許可しません

var x = new Function("a", "b", "return a + b"); /*error The Function constructor is eval.*/
var x = Function("a", "b", "return a + b");     /*error The Function constructor is eval.*/

no-new-wrappers

disallows creating new instances of String,Number, and Boolean
文字列、数値、ブールの新しいインスタンスを作成する許可しません

var stringObject = new String("Hello world"); /*error Do not use String as a constructor.*/
var numberObject = new Number(33);            /*error Do not use Number as a constructor.*/
var booleanObject = new Boolean(false);       /*error Do not use Boolean as a constructor.*/
var stringObject = new String;                /*error Do not use String as a constructor.*/
var numberObject = new Number;                /*error Do not use Number as a constructor.*/
var booleanObject = new Boolean;              /*error Do not use Boolean as a constructor.*/

//OK
var text = String(someValue);
var num = Number(someValue);
var object = new MyString();

no-new

disallow use of the new operator when not part of an assignment or comparison
どこにも参照が格納されていないやつだめ。破棄されるし

new Thing(); /*error Do not use 'new' for side effects.*/

//OK
var thing = new Thing();
Thing();

no-octal-escape

disallow use of octal escape sequences in string literals, such as
文字列リテラルで8進数のエスケープシーケンスの使用を許可しません

var foo = "Copyright \251"; /*error Don't use octal: '\251'. Use '\u....' instead.*/

//ok
var foo = "Copyright \u00A9";   // unicode
var foo = "Copyright \xA9";     // hexadecimal

no-octal

disallow use of octal literals (recommended)
オクタルリテラルの使用を許可しない

var num = 071;       /*error Octal literals should not be used.*/
//ok
var num  = "071";

no-param-reassign

disallow reassignment of function parameters
関数のパラメータの再割り当てを許可しません

function foo(bar) {
    bar = 13;       /*error Assignment to function parameter 'bar'.*/
}
function foo(bar) {
    bar++;          /*error Assignment to function parameter 'bar'.*/
}

//ok
/*eslint no-param-reassign: 2*/
function foo(a) {
    var b = a;
}

no-process-env

disallow use of process.env
process.envの使用を許可しません。node.jsのやつ

if(process.env.NODE_ENV === "development") { /*error Unexpected use of process.env.*/
    //...
}

//ok
var config = require("./config");

if(config.env === "development") {
    //...
}

no-proto

disallow usage of proto property
__proto__プロパティの使用を許可しません。getPrototypeOfを使おう。

var a = obj.__proto__;    /*error The '__proto__' property is deprecated.*/
var a = obj["__proto__"]; /*error The '__proto__' property is deprecated.*/

//ok
/*eslint no-proto: 2*/
var a = Object.getPrototypeOf(obj);

no-redeclare

disallow declaring the same variable more than once (recommended)
複数回同じ変数を宣言許可しない。初期化の混乱をさけるため

var a = 3;
var a = 10; /*error "a" is already defined*/

//ok
var a = 3;
// ...
a = 10;

no-return-assign

disallow use of assignment in return statement
return文で割り当ての使用を許可しません
いろいろオプションあるみたいだからリンク先にとんでね

function doSomething() {
    return foo = bar + 2; /*error Return statement should not contain assignment.*/
}
function doSomething() {
    return foo += 2;      /*error Return statement should not contain assignment.*/
}

//ok
function doSomething() {
    return foo == bar + 2;
}
function doSomething() {
    return foo === bar + 2;
}
function doSomething() {
    return (foo = bar + 2);
}

no-script-url

disallow use of javascript: urls
URLはevalの一形態としていて渡されたコードはURL解析、eval処理されてブラウザによっての評価になるからみたい

location.href = "javascript:void(0)"; /*error Script URL is a form of eval.*/

no-self-compare

disallow comparisons where both sides are exactly the same
両側がまったく同じです比較を許可しません

/*eslint no-self-compare: 2*/
var x = 10;
if (x === x) { /*error Comparing to itself is potentially pointless.*/
    x = 20;
}

no-sequences

disallow use of the comma operator
コンマ演算子の使用を許可しません

foo = doSomething, val;              /*error Unexpected use of comma operator.*/
do {} while (doSomething(), !!test); /*error Unexpected use of comma operator.*/
for (; doSomething(), !!test; );     /*error Unexpected use of comma operator.*/
if (doSomething(), !!test);          /*error Unexpected use of comma operator.*/
switch (val = foo(), val) {}         /*error Unexpected use of comma operator.*/
while (val = foo(), val < 42);       /*error Unexpected use of comma operator.*/
with (doSomething(), val) {}         /*error Unexpected use of comma operator.*/

//ok
/*eslint no-sequences: 2*/
foo = (doSomething(), val);
(0,eval)("doSomething();");
do {} while ((doSomething(), !!test));
for (i = 0, j = 10; i < j; i++, j--);
if ((doSomething(), !!test));
switch ((val = foo(), val)) {}
while ((val = foo(), val < 42));
// with ((doSomething(), val)) {}

no-throw-literal

restrict what can be thrown as an exception
例外としてスローすることができるものを制限します
これは、唯一のErrorオブジェクト自体またはユーザー定義の例外の基底オブジェクトとしてErrorオブジェクトを使用してオブジェクトをスローすることをお勧めと考えられています。
Errorオブジェクトの基本的な利点は、自動的に、彼らが構築され、発信された場所を追跡することです。
この規則は、例外としてスローされることができるものに制限します。
それが最初に作成されたとき、それは唯一のスローされるのリテラルを妨げ、
Errorオブジェクトである可能性を持つ式を許可するように拡張されました。

throw "error";         /*error Expected an object to be thrown.*/
throw 0;               /*error Expected an object to be thrown.*/
throw undefined;       /*error Do not throw undefined.*/
throw null;            /*error Expected an object to be thrown.*/
var err = new Error();
throw "an " + err;     /*error Expected an object to be thrown.*/
// err is recast to a string literal
var err = new Error();
throw `${err}`         /*error Expected an object to be thrown.*/


//ok
throw new Error();
throw new Error("error");
var e = new Error("error");
throw e;
try {
    throw new Error("error");
} catch (e) {
    throw e;
}

no-unused-expressions

disallow usage of expressions in statement position
文の位置の表現の使用を許可しません
未使用の表現の排除を目指す。
オプションいろいろあるからリンク先にとんでみてみてね

0        /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
if(0) 0  /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
{0}      /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
f(0), {} /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
a && b() /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
a, b()   /*error Expected an assignment or function call and instead saw an expression.*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//default//ok
{}
f()
a = 0
new C
delete a.b
void a
c = a, b;

no-useless-call

disallow unnecessary .call() and .apply()
必要ないやつ禁止

// foo(1, 2, 3);と同じ意味だし
foo.call(undefined, 1, 2, 3);     /*error unnecessary ".call()".*/
foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);  /*error unnecessary ".apply()".*/
foo.call(null, 1, 2, 3);          /*error unnecessary ".call()".*/
foo.apply(null, [1, 2, 3]);       /*error unnecessary ".apply()".*/

// これと同じ意味だし、obj.foo(1, 2, 3);
obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);       /*error unnecessary ".call()".*/
obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);    /*error unnecessary ".apply()".*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//ok
//thisのバインドは別.
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);
// 引数リストのためはいい
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);

no-useless-concat

disallow unnecessary concatenation of literals or template literals
リテラルまたはテンプレートリテラルの不要な連結を許可しません

//10と同じ
var a = `some` + `string`; /*error Unexpected string concatenation of literals.*/
var a = '1' + '0';         /*error Unexpected string concatenation of literals.*/
var a = '1' + `0`;         /*error Unexpected string concatenation of literals.*/
var a = `1` + '0';         /*error Unexpected string concatenation of literals.*/
var a = `1` + `0`;         /*error Unexpected string concatenation of literals.*/

/////////////////////////////////////////
//ok
// when a non string is included
var c = a + b;
var c = '1' + a;
var a = 1 + '1';
var c = 1 - 2;
// when the string concatenation is multiline
var c = "foo" +
    "bar";

no-void

disallow use of the void operator
void演算子の使用を許可しません
空洞表現式を評価し、未定義を返します:void演算子は定義オペランドとリターンを取ります。これは、生成することができる任意の副作用の発現を無視するために使用することができます。
空洞演算子を使用する一般的なケースは、未定義の変数が可変だったES5の前に "純粋な"未定義値を得ることです:

void foo              /*error Expected 'undefined' and instead saw 'void'.*/
var foo = void bar(); /*error Expected 'undefined' and instead saw 'void'.*/


no-warning-comments

disallow usage of configurable warning terms in comments
コメント欄で設定可能な警告用語の使用を許可しません

// TODO: this                          /*error Unexpected todo comment.*/
// todo: this too                      /*error Unexpected todo comment.*/
// Even this: TODO                     /*error Unexpected todo comment.*/
/*                                     /*error Unexpected todo comment.*/ /*error Unexpected fixme comment.*/ /*Unexpected any other term comment.*/ /*
 * The same goes for this TODO comment
 * Or a fixme
 * as well as any other term
 */
//////////////////////////////////////////////
//ok
// This is to do
// even not any other    term
// any other terminal
/*
 * The same goes for block comments
 * with any other interesting term
 * or fix me this
 */

no-with

disallow use of the with statement
with使用を許可しません

with (foo) { /*error Unexpected use of 'with' statement.*/

radix

require use of the second argument for parseInt()
第二引数の使用をおねがいします

var num = parseInt("071");     /*error Missing radix parameter.*/
var num = parseInt(someValue); /*error Missing radix parameter.*/
////////////////////////////////////
//ok
var num = parseInt("071", 10);
var num = parseFloat(someValue);

vars-on-top

require declaration of all vars at the top of their containing scope
スコープの上部で宣言をしてね

// Variable declarations in a block:
function doSomething() {
    var first;
    if (true) {
        first = true;
    }
    var second;/*error All "var" declarations must be at the top of the function scope.*/
}
// Variable declaration in for initializer:
function doSomething() {
    for (var i=0; i<10; i++) {} /*error All "var" declarations must be at the top of the function scope.*/
}
// Variables after other statements:
f();
var a;/*error All "var" declarations must be at the top of the function scope.*/
//////////////////////////////////////////////////
///ok

function doSomething() {
    var first;//上
    var second; //multiple declarations are allowed at the top
    if (true) {
        first = true;
    }
}
function doSomething() {
    var i;//宣言とそれは別
    for (i=0; i<10; i++) {}
}

wrap-iife

require immediate function invocation to be wrapped in parentheses
関数の即時実行が必要なときは括弧内にラップおねしゃす
関数ステートメントはすぐに呼び出すことができず、関数式はできます。関数ステートメントを括弧でラップする、即時実行関数式というテクニックが一般的です。括弧でラップされた関数は、関数ステートメントではなく、関数式として解析されます。

var x = function () { return { y: 1 };}(); /*error Wrap an immediate function invocation in parentheses.*/

ラッピングスタイルを指定するパラメーターがあります。
デフォルトはoutsideです。

var x = (function () { return { y: 1 };})(); /*error Move the invocation into the parens that contain the function.*/
//////////////////////////////////////////////////
//ok
var x = (function () { return { y: 1 };}());

insideanyもあります。

var x = (function () { return { y: 1 };}()); /*error Wrap only the function expression in parens.*/
//////////////////////////////////////////////////
//ok
var x = (function () { return { y: 1 };})();

yoda

require or disallow Yoda conditions
ヨーダを許可するかしないかの設定。
オプションあるからリンク先みてみてね。なにヨーダって→下記@mysticateaさんのコメント参照してね。なるほどー

if ("red" === color) {          /*error Expected literal to be on the right side of ===.*/
    // ...
}
if (true == flag) {             /*error Expected literal to be on the right side of ==.*/
    // ...
}
if (5 > count) {                /*error Expected literal to be on the right side of >.*/
    // ...
}
if (-1 < str.indexOf(substr)) { /*error Expected literal to be on the right side of <.*/
    // ...
}
if (0 <= x && x < 1) {          /*error Expected literal to be on the right side of <=.*/
    // ...
}
/////////////////////////////////////////////
//ok
if (5 & value) {
    // ...
}
if (value === "red") {
    // ...
}

さいごに

つかれた。。

ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[可能性あるエラー編]
ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[スタイル編]
ESLintのエラールール。日本語ざっくり解説[ES6編]

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