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30分以内にUnityにPhoton Chatを使ってチャット機能を導入する

Last updated at Posted at 2016-10-15

概要

この記事は、UnityにPhoton Chatをインストールして
チャット機能を導入する方法を書いたものです。

この記事を書いたときのUnityのバージョンは、5.3.4

Photon Chatを導入するメリット

・チャット専用にサーバを用意する必要がない。
・無料で使うことができる(ただし制限あり)
・一からチャット機能を実装する必要がない

導入手順

(1)photonのサイトでアカウントを登録する
アカウントを登録します。
登録は無料です。

photon
https://www.photonengine.com/ja-JP/pun/

(2)アプリケーションの登録

スクリーンショット 2016-10-15 10.05.04.png

ダッシュボードにてアプリの登録します。
登録時、アプリケーションIDが発行されるので保存しておきます。
アプリケーションIDは、このあとUnity側の設定で使います

(3)Photon Chat SDKをAsset Storeからダウンロードする
スクリーンショット 2016-10-15 9.45.16.png

(4)SetUpする
Unityを起動し(2)で取得したアプリケーションIDを入力する。
スクリーンショット 2016-10-15 9.48.36.png

以上で、チャット機能の導入は終了です。

詳しい関数の使い方は、本家の「Photon Chatイントロ」を見てください!
わかりやすく書いてます。
http://doc.photonengine.com/ja-jp/chat/current/getting-started/chat-intro

Assets以下にある「Demo Chat」 Chat-Scene(サンプルアプリ)を起動する。

その結果、Unityプレイヤー上で発言した内容が
画面に反映されることがわかります。
このサンプルをIOSに書き出し、チャットを起動すると、
UnityプレイヤーとIOSとの間で文字のやり取りができるかと思います。

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