Update 2014.2.23
ARC |
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| Objective-C ARCによるメモリ管理 リンク先へ |
| ARCをファイル単位でOn/Offする方法 リンク先へ |
| Objective-Cのメモリ管理の革命、 ARC 超入門 リンク先へ |
| ARC のメモリ解放タイミングを調べた リンク先へ |
Array |
| NSArray iPhoneアプリ開発の虎の巻 リンク先へ |
| NSMutableArray iPhoneアプリ開発の虎の巻 リンク先へ |
| Objective-Cでの配列シャッフル リンク先へ |
atomic/マルチスレッド |
| Objective-Cでatomicな宣言プロパティがatomicであるとは限らない話 リンク先へ |
| Objective-Cで、複数スレッドで並行処理させる。(Producer-Consumerパターン) リンク先へ |
background |
| アプリのバックグラウンド処理 iOS 7エンジニア勉強会 リンク先へ |
| [iOS 7] Background Fetchについて リンク先へ |
| iOS 7のための開発ノウハウ #2:大容量ファイルのバックグラウンド転送 リンク先へ |
Base64 |
| Base64Encoder/Base64Decoderを使う リンク先へ |
| ソケット通信で画像を送るときのエンコードまわりについて リンク先へ |
Block構文 |
| Objective-Cのブロック(Block)が苦手だけど少し覚えた過程 リンク先へ |
| Block構文の基本 リンク先へ |
| Objective-Cのブロック リンク先へ |
| blocksの落とし穴 リンク先へ |
| Objective-Cのブロック構文のメリットを再確認する リンク先へ |
Class関連 |
| メソッドの引数の型を調べる リンク先へ |
| オブジェクトが持つプロパティの型と名前のリストを取得する リンク先へ |
| 型判定 リンク先へ |
| Objective-C @selector SELクラス リンク先へ |
| isKindOfClass:の使い方 リンク先へ |
| Modern Objective-Cで実現するシンプルコーディングのススメ リンク先へ |
| Objective-Cのクラスの前方宣言がないと困ること リンク先へ |
| NSInvocation を使ってクラスメソッドを呼ぶ リンク先へ |
Delegate |
| Objective-Cのデリゲートの話 リンク先へ |
GameCenter |
| iOS6以上の環境でGame Centerを組み込む リンク先へ |
| Game Center を使った対戦プログラミングの手順メモ リンク先へ |
| iPhoneアプリをGameCenterのLeaderboard(ランキング)に対応させる方法 リンク先へ |
| GameCenterを設定してみる リンク先へ |
Gesture |
| Gesture Recognizers 〜簡単にタッチ操作を検知 リンク先へ |
| UITapGestureRecognizerを登録したUIViewでTouch Up Inside リンク先へ |
Memory |
| Cプログラマのためのすぐ分かるObjective-Cメモリ管理 リンク先へ |
| Objective-C... メモリ管理 リンク先へ |
| iOSアプリ開発のメモリ管理で気をつけること リンク先へ |
| iOS 開発で、EXC_BAD_ACCESS とさよならするための6つのルール リンク先へ |
NSNotification |
| NSNotificationCenter iPhoneアプリ開発の虎の巻 リンク先へ |
NSString |
| Objective-cにおける文字列定数について リンク先へ |
| NSString定数の定義 リンク先へ |
Property |
| Objective-cにおけるプロパティとはなんだ? リンク先へ |
| プロパティ属性のガイドライン リンク先へ |
| オブジェクトをプロパティリストへ出力する、読み込む方法 リンク先へ |
Push通知 |
| 【iOS7】プッシュ通知のバックグラウンド処理でハマったメモ リンク先へ |
Singleton |
| Singleton(シングルトン)クラスの実装 リンク先へ |
| オブジェクト間でデータを共有する(pdfファイル) リンク先へ |
Sound |
| (AudioToolbox)音を鳴らそう リンク先へ |
| AudioToolboxで再生中かどうか判定 リンク先へ |
| ObjectAL リンク先へ |
NSTimer |
| NSTimerの基本的な使い方 リンク先へ |
| enterframeライクなコード リンク先へ |
ファイルを開く |
| iOSで”次の方法で開く”を自分のアプリで開く リンク先へ |
| メールの添付ファイルをアプリケーションで開けるようにする リンク先へ |
暗号化 |
| Objective-C を使用した暗号化、復号化 リンク先へ |
| セーブデータを暗号化し「端末への保存」や「PHP連携」を行う。 リンク先へ |
| iPhone で暗号化 リンク先へ |