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winAppDev > 重複includeによる二重定義

Last updated at Posted at 2015-08-28
動作確認
C++ Builder XE4

以下のヘッダーファイルがあるとする (良い設計の場合は、ないはずだが)

extra1.h
#ifndef _EXTRA1_H
#define _EXTRA1_H

enum COLOR_e {
	COLOR_RED,
	COLOR_BLUE,
	COLOR_GREEN
};

#endif
extra2.h
#ifndef _EXTRA2_H
#define _EXTRA2_H

enum COLOR_e {
	COLOR_RED,
	COLOR_BLUE,
	COLOR_GREEN
};

#endif

上記の2つのヘッダーファイルのincludeの仕方によって、COLOR_REDなどの重複定義が起きてしまう。

case 1 (問題なし)

  • Unit1.cpp
    • #include "extra1.h"
  • Unit2.cpp
    • #include "extra2.h"

Unit1.cppからはextra2.hをincludeする経路がなく、Unit2.cppからもextra1.hをincludeする経路がないので、重複定義にはならない。

case 2 (問題なし)

  • Unit1.h
    • #include "extra1.h"
  • Unit2.h
    • #include "extra2.h"

こちらもcase1と同じで、お互いが一方のextraX.hをincludeする経路がないので問題ない。

case 3 (問題あり)

  • Unit1.h
    • #include "extra1.h"
  • Unit2.h
    • #include "extra2.h"
  • Unit2.cpp
    • #include "Unit1.cpp" // ------------------

Unit2.cppからUnit1のフォームなどを使いたとして"Unit1.cpp"を追加した途端に重複定義が発生する。

対策

C++のみのコード

以下のような方法がありそう。

  • namespaceで切り分ける
  • 重なる定義だけ別ヘッダファイル(インクルードガード付き)に抽出

C++/C 混在コード

ただし、C側のプロジェクトでは重複が発生しないことが保証されていて、C++側のプロジェクトで重複が起きてしまうことがある場合。

以下のような方法がありそうか。

  • 重なる定義だけ別ヘッダファイル(インクルードガード付き)に抽出
  • #include "Unit1.cpp"を回避する。 (前方宣言をすれば良かったか、など整理ができていない)
  • 重なる定義部分だけ {#ifndef XXX / #define XXX / 定義} にする
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